3ds max中怎么删除历史,像maya那样的
5个回答
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MAYA的历史与3Ds Max完全不是一个概念
MAYA是非线性历史 每一步被记录的历史都是可以直接修改的 不必退回到要修改的历史点 当然这也会让历史点间相互影响 也可能会影响当前操作 造成非理想状态 这时需要删除历史来固化状态
3Ds Max的历史与大多数软件一样 只是提供了一个上一步下一步的功能 历史不可以跨步修改 所以不存在相互影响 所以根本不需要删除历史选项
你的追问的问题跟历史根本没有关系 因为轴锁定设置是设定操作 并非是编辑操作 所以根本不会被记录到历史 一个一个来吧
MAYA是非线性历史 每一步被记录的历史都是可以直接修改的 不必退回到要修改的历史点 当然这也会让历史点间相互影响 也可能会影响当前操作 造成非理想状态 这时需要删除历史来固化状态
3Ds Max的历史与大多数软件一样 只是提供了一个上一步下一步的功能 历史不可以跨步修改 所以不存在相互影响 所以根本不需要删除历史选项
你的追问的问题跟历史根本没有关系 因为轴锁定设置是设定操作 并非是编辑操作 所以根本不会被记录到历史 一个一个来吧
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没法删吧,只能后退或者把做错的东西删除,做的时候注意保存就行了
追问
如果把很多物体的各个轴向进行了锁定,怎么一下子清除呀,要一个一个的还原吗
追答
是的
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我用玛雅的 偶尔用max
从来没见过删除历史这个命令
从来没见过删除历史这个命令
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3dmax编辑面板,最右边的小扳手(Utilities)选择ResetXForm 重置变换命令,下面的Reset Selected重置选择内容。这样操作是重置物体的坐标属性,包括旋转和缩放,如果想把所有的编辑命令重置,那就直接选择模型右键,在菜单最下面的Convert TO:里面选择 Convert to Editable Poly就把模型的编辑命令都塌陷了。
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用塌陷呢?
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