艾诺迪亚4 忍者加敏捷 既不加暴击又不加攻击?
看过网上很多忍者加点有全敏的有200体再全敏的还有2体1力的普遍趋向于有全敏的有200体再全敏的但是我有一些疑问.第一200体一说,好像游戏中没有说一定需要200体才能穿...
看过网上很多忍者加点
有全敏的 有200体再全敏的 还有2体1力的
普遍趋向于有全敏的 有200体再全敏的
但是我有一些疑问.
第一 200体一说,好像游戏中没有说一定需要200体才能穿板甲吧,如果是为了以防被BOSS秒杀 我无争议。
然后就是敏捷,帮助菜单里面说明 敏捷注释加远程物理攻击、回避、命中;,个人觉得,以上推测,加敏捷只能增加忍者的技能输出伤害和回避率,并没有那些推荐加点上说的加攻速、加暴击。
根据技能输出计算 (物理攻击+力量+敏捷*1.2)*xx%
(物理攻击+力量*1.2+敏捷)*xx%
再结合加力量属性 1点为1物理攻击
结合上面的运算,如果只考虑最高输出的话 全力量岂不是最高
命中与回避再靠装备弥补 适当增加敏捷减少打出MISS几率
暴击 与 攻速 之说 看说明没有任何一项属性能增加 只有靠装备与技能自带效果或职业特性
以上都是个人推着结论,作为探讨,不喜勿喷。 展开
有全敏的 有200体再全敏的 还有2体1力的
普遍趋向于有全敏的 有200体再全敏的
但是我有一些疑问.
第一 200体一说,好像游戏中没有说一定需要200体才能穿板甲吧,如果是为了以防被BOSS秒杀 我无争议。
然后就是敏捷,帮助菜单里面说明 敏捷注释加远程物理攻击、回避、命中;,个人觉得,以上推测,加敏捷只能增加忍者的技能输出伤害和回避率,并没有那些推荐加点上说的加攻速、加暴击。
根据技能输出计算 (物理攻击+力量+敏捷*1.2)*xx%
(物理攻击+力量*1.2+敏捷)*xx%
再结合加力量属性 1点为1物理攻击
结合上面的运算,如果只考虑最高输出的话 全力量岂不是最高
命中与回避再靠装备弥补 适当增加敏捷减少打出MISS几率
暴击 与 攻速 之说 看说明没有任何一项属性能增加 只有靠装备与技能自带效果或职业特性
以上都是个人推着结论,作为探讨,不喜勿喷。 展开
4个回答
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忍者加敏捷不加暴击,但是加攻击。
主要加敏,力和体也要加。敏不高,暗杀之剑命中率就不高,这是刺客的主要技能,在命中率较高时,可以加力,一力0.66物理攻击,一敏0.5,加力也可以。
石条件:闪避2.3以上,体力13以上,暴击宝石4.5以上,爆伤9.5以上主要就是堆多点这几种宝石,敏捷、精力属性超过15的都可以留一下。
扩展资料:
游戏技巧
1、在艾尼伦城堡刷优质的箱子,大概九级的时候,出低级宝石和材料,为蜘蛛女王做好铺垫。
2、属性点不加,装备提升以后可以弥补属性点的不足。
3、黑店商人是可以刷的,钢之兽人部落那张图,石头BOSS前面,进出地图,黑店商人几率大概1/4。
4、悲鸣要塞的BOSS不能站桩打。
5、被污染的神殿是个刷宝石的好地方,进出门,刷优质宝箱。
6、任何情况下,记得带神灯在包里。
7、刷箱子的情况下,多带两个箱子。
8、刷箱子的时候,物品只留武器。
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放心打记忆以后你就知道伤害是浮云,因为那些怪动不动秒杀你的,就算堆体力,哪些怪每秒都能打你好几下,再多血没有魔抗的加成也是被秒的料。忍者算是最容易通关了,只要输出就行,带个抗眩晕的女妖戒指,一路用8级隐杀,很快通关。
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主要加敏,力和体也要加。敏不高,暗杀之剑命中率就不高,这是刺客的主要技能,怎么能有损失。再有,像不屈意志这样的技能,虽然貌似鸡肋。但在隐身结束后回避率高一阵子,敏加多了回避率高一点,一叠加,这个时候不屈意志还是有很大几率发动的。在命中率较高时,可以加力,一力0.66物理攻击,一敏0.5(这是别人的数据,我也没验证过),加力也是可以的。至于体力,加加就好,不被秒就好。刺客玩的就是猥琐!其实我用刺客,狂战和骑士都通过关。我还是比较推荐骑士和狂战的,刺客玩到最后很坑,怕打还得等蓝回满。一点也不如骑士狂战爽。骑士全体带两法师,狂站得带猎手刺客狂战一类,不能带法师,因为他不能很好地拉仇恨,法师老死(给法师穿板甲也行)。手打。采纳
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