lol英雄联盟水晶之痕的胜利条件是什么?
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敌方据点的耐久度为0
双方据点一开始都有一定的生命值
全场有5座塔,当一方的塔数量超过对手时,对手的据点会开始掉血
由于地形原因,2边的4塔离双方据点近,所以每边都会速拿2塔,很难攻下,就算拿下复活后也可以马上拿回来
所以关键在于上塔的争夺,这直接关系到游戏的走势
击杀英雄也会少量减少对方据点的生命值,但是实在太少,杀英雄的主要目的还是可以乘机拿塔
当一方据点的生命值归0比赛就会结束,看上去掉的很慢,实际上不知不觉中就没血了,一般15-20分钟
双方据点一开始都有一定的生命值
全场有5座塔,当一方的塔数量超过对手时,对手的据点会开始掉血
由于地形原因,2边的4塔离双方据点近,所以每边都会速拿2塔,很难攻下,就算拿下复活后也可以马上拿回来
所以关键在于上塔的争夺,这直接关系到游戏的走势
击杀英雄也会少量减少对方据点的生命值,但是实在太少,杀英雄的主要目的还是可以乘机拿塔
当一方据点的生命值归0比赛就会结束,看上去掉的很慢,实际上不知不觉中就没血了,一般15-20分钟
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胜利模式:
双方的召唤水晶各有500的HP,按照双方占据据点的多少随时间扣减相应的HP,占据少的一方HP会持续降低,双方据点一样多则都不扣减。哪一方的召唤水晶HP先归零的判负。
注意:击杀敌对英雄,拔除据点,占据据点,打断对手占领据点都会使对方召唤水晶掉血,但是掉的非常少,一次2-3点的样子,注意占领水晶数量一直落后对手,妄图用杀人取得胜利是完全不现实的,只有在十分胶着的残局,双方水晶的HP都极少,杀人才有可能创造奇迹,这个模式还是占塔为主。
双方的召唤水晶各有500的HP,按照双方占据据点的多少随时间扣减相应的HP,占据少的一方HP会持续降低,双方据点一样多则都不扣减。哪一方的召唤水晶HP先归零的判负。
注意:击杀敌对英雄,拔除据点,占据据点,打断对手占领据点都会使对方召唤水晶掉血,但是掉的非常少,一次2-3点的样子,注意占领水晶数量一直落后对手,妄图用杀人取得胜利是完全不现实的,只有在十分胶着的残局,双方水晶的HP都极少,杀人才有可能创造奇迹,这个模式还是占塔为主。
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敌方据点耐久度到0就胜利,己方水晶占领数量大于对方,敌方耐久度就会下降,前期杀人,完成任务等等也会使敌方耐久下降
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谁的点数变0谁就输,你占的据点多,对面耐久掉的就快
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对方水晶耐久为零就赢了,方法就是杀人,占塔。
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