英雄联盟沙漠死神定位?
玩了一个月的沙漠,平均30+助攻,6+击杀,Q没多大伤害输出呢,会有冷却时间又久,基本都是W跟E辅助队友的.即使死神状态,也没多大伤害..还有强调一点,E基本是属于固定伤...
玩了一个月的沙漠,平均30+助攻,6+击杀,Q没多大伤害输出呢,会有冷却时间又久,基本都是W跟E辅助队友的.即使死神状态,也没多大伤害..还有强调一点,E基本是属于固定伤害吧,第一次伤害多一旦,后面都是30+左右,除了虚弱对手以外,作用不大啊,还有,Q的伤害输出,我按照系统建议的穿装,试验过后,伤害300+左右,关键冷却时间长.所以这个技能貌似鸡肋了,死神状态,也没多大伤害,总结来说,个人觉得沙漠大大的偏向辅助路线了,因为我带狂徒装(4级E基本可以秒一群小怪,血量会很多),打得最好,如果是系统装,单P人家都是逃跑的,用W作用五秒,冷却10秒,没多大伤害输出,所以单P对容易逃掉(如果不逃,赢的几率很大),以上是我的个人想法,有不同意见的大神,各自发表自己的想法跟攻略,大家研究研究,还有个疑问,怎么把Q的伤害输出变最大(穿什么装),可以秒人最好。
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我个人认为沙漠死神是一个偏向后期的AD半肉英雄,他拥有最强的单体减速W(减少巨额的移动速度和攻击速度好像是91%),可以无限叠加伤害的Q,可以让自己在十五秒内变成一个极其能抗的坦克同时持续提升攻击力的大招。一个发育良好的狗头几乎无解。不要对狗头失去信心,多练练它。
出装:先出忍者鞋,耀光,接下来视情况而定如果顺风先三项再狂徒,逆风则反之,之后出加速王冠,冰心,最后视情况可以从以下被选中选择:女妖,自然,反甲,复活甲,粪叉。
然后我说说打法(个人意见仅供参考):狗头具有上单和中单潜质,但就我个人认为它在前期不是很强势有可能会被对面强势英雄打爆,本人推荐和有控制技能或前期强势的半肉走一路,辅助也可以,让他们保护你在前二十分钟可以较为良好的发育,如果你没有被压发育良好,当你的Q积累的额外伤害到达150左右就可以出山了(当然越多越好),之后的事情就简单了,单挑的话先一个W丢过去,一个E套住他,接Q视情况开不开大,技能CD就平A。
团战时要注意你虽然很肉但是也不要第一个冲进去,最好是跟在主坦后面,把你的W丢给对面靠攻速吃饭的英雄,或是想冲过来破坏你们阵型的英雄,或是正在追杀你们友军的英雄。把E对着人多的地方丢进去,然后开大冲进敌阵,如果有敌方残血英雄逃走也不要追的过深,要始终保持在队伍前端,这样可以使你R的效果最大化。
以上希望可以帮到你,这只是个人的意见,大神勿喷,谢谢。
出装:先出忍者鞋,耀光,接下来视情况而定如果顺风先三项再狂徒,逆风则反之,之后出加速王冠,冰心,最后视情况可以从以下被选中选择:女妖,自然,反甲,复活甲,粪叉。
然后我说说打法(个人意见仅供参考):狗头具有上单和中单潜质,但就我个人认为它在前期不是很强势有可能会被对面强势英雄打爆,本人推荐和有控制技能或前期强势的半肉走一路,辅助也可以,让他们保护你在前二十分钟可以较为良好的发育,如果你没有被压发育良好,当你的Q积累的额外伤害到达150左右就可以出山了(当然越多越好),之后的事情就简单了,单挑的话先一个W丢过去,一个E套住他,接Q视情况开不开大,技能CD就平A。
团战时要注意你虽然很肉但是也不要第一个冲进去,最好是跟在主坦后面,把你的W丢给对面靠攻速吃饭的英雄,或是想冲过来破坏你们阵型的英雄,或是正在追杀你们友军的英雄。把E对着人多的地方丢进去,然后开大冲进敌阵,如果有敌方残血英雄逃走也不要追的过深,要始终保持在队伍前端,这样可以使你R的效果最大化。
以上希望可以帮到你,这只是个人的意见,大神勿喷,谢谢。
舞侠
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补刀就不用说了,没补刀你Q就是废技能,另外E不是废技能,他有减护甲的bebuff,前期用于塔下辅助补兵,后期团战站桩使用,可以废掉一个700块锁子甲的防御。要站桩才开,杀红了眼的人不会跑的
另外要清楚你团战找谁,W给谁,你就是一个吸引仇恨的,团战爆发开大上去,优先找对面ADC和APC,W必须给ADC,W也是个debuff,减速度减攻击速度,一个W废一个ADC何乐不为,然后就不停的Q他追她打,看队友跟得上不,跟得上做了ADC然后打残局,跟不上就撤回,别把自己送了,先把脆皮搞了,限制对面活力输出,一个好T就是这样,人头的话很难说,现在混战起来,起决定作用的不一定是拿人头的,你看莫甘娜凯南和牛头,团战时候人头是很少的,不给他们给予团队的贡献是最大的
现在上单狗头太弱了,只能猥琐Q补刀,不小心遇到瑞雯什么的很容易被打爆,上单猥琐30年只有狗头,应该他只有不断farm才能厉害起来,上单带眼,闪现虚弱,可以出两个工资贤者和黄金,然后直接奔狂徒,狂徒完了看局势,先补个耀光,顺风出3项,逆风阿塔玛,然后春哥,兰兆盾,秒人比较难,看你Q的fram情况,不过这套装备你站的住,可以Q好几下
另外要清楚你团战找谁,W给谁,你就是一个吸引仇恨的,团战爆发开大上去,优先找对面ADC和APC,W必须给ADC,W也是个debuff,减速度减攻击速度,一个W废一个ADC何乐不为,然后就不停的Q他追她打,看队友跟得上不,跟得上做了ADC然后打残局,跟不上就撤回,别把自己送了,先把脆皮搞了,限制对面活力输出,一个好T就是这样,人头的话很难说,现在混战起来,起决定作用的不一定是拿人头的,你看莫甘娜凯南和牛头,团战时候人头是很少的,不给他们给予团队的贡献是最大的
现在上单狗头太弱了,只能猥琐Q补刀,不小心遇到瑞雯什么的很容易被打爆,上单猥琐30年只有狗头,应该他只有不断farm才能厉害起来,上单带眼,闪现虚弱,可以出两个工资贤者和黄金,然后直接奔狂徒,狂徒完了看局势,先补个耀光,顺风出3项,逆风阿塔玛,然后春哥,兰兆盾,秒人比较难,看你Q的fram情况,不过这套装备你站的住,可以Q好几下
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半肉半输出 上单 推进
沙漠死神属于很难杀超神那种,除非对面很菜。
个人认为只要能赢就可以。
死神有留人技能有AOE,
死神状态下他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将6.375%伤害转化为额外的攻击力,单挑群殴都很牛。
中期:贤者之石,耀光,日炎斗篷,
后期:三项,日炎斗篷,春哥甲,冰霜之心,
沙漠死神属于很难杀超神那种,除非对面很菜。
个人认为只要能赢就可以。
死神有留人技能有AOE,
死神状态下他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将6.375%伤害转化为额外的攻击力,单挑群殴都很牛。
中期:贤者之石,耀光,日炎斗篷,
后期:三项,日炎斗篷,春哥甲,冰霜之心,
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Q没伤害 CD长?
沙漠靠的就是Q补兵加伤害并且CD短,你出装出的什么?狗头第一件肉装推荐舒瑞亚,白送一个疾跑,追人逃命都好用,另外前期配合冰川甲,后期配合冰心减CD效果明显,Q技能CD缩短到2秒多一点,再加上补兵的附加伤害(保守估计路人局后期Q技能补兵100,也就是加300附加伤害)攻击装再出件三相之力,结合三相的被动属性,Q的伤害会极其恐怖。
W能减移动也能减攻击速度,升满之后5秒内最高可减少95%这两项速度,所以剑圣之流在大后期看到死神直接跑,不跑的小白绝对被蹂躏。
E可以补兵,但不推荐早出,坚持用Q补兵否则完全浪费这么强的后期。E的作用是团战时找个合适的位置放一个,对方英雄如果不走位躲技能就等着变脆皮,如果躲技能的话,又会一定程度上影响到操作。
R团战神技不解释,让你半身肉装也能一跃成为副T,还附送一个大范围百分比生命削减,整个游戏有几个百分比减血的技能?况且还是AOE?
沙漠靠的就是Q补兵加伤害并且CD短,你出装出的什么?狗头第一件肉装推荐舒瑞亚,白送一个疾跑,追人逃命都好用,另外前期配合冰川甲,后期配合冰心减CD效果明显,Q技能CD缩短到2秒多一点,再加上补兵的附加伤害(保守估计路人局后期Q技能补兵100,也就是加300附加伤害)攻击装再出件三相之力,结合三相的被动属性,Q的伤害会极其恐怖。
W能减移动也能减攻击速度,升满之后5秒内最高可减少95%这两项速度,所以剑圣之流在大后期看到死神直接跑,不跑的小白绝对被蹂躏。
E可以补兵,但不推荐早出,坚持用Q补兵否则完全浪费这么强的后期。E的作用是团战时找个合适的位置放一个,对方英雄如果不走位躲技能就等着变脆皮,如果躲技能的话,又会一定程度上影响到操作。
R团战神技不解释,让你半身肉装也能一跃成为副T,还附送一个大范围百分比生命削减,整个游戏有几个百分比减血的技能?况且还是AOE?
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主Q线上补兵是最关键的,出装推荐-CD鞋+冰心,主Q-CD真的很关键,因为CD的缩短,你能在同一段时间内比不减CD多补很多兵,而且打架基本就是上去一个Q,W中一个Q,W结束一个Q,3Q过后只要你Q成长不错,基本都虚了。你的爆发基本上就在这5秒内了。
我出的装备一般就是:-CD鞋,三相,冰心,无尽,狂徒,粪叉。
说明一点:Q是有暴击的,三相,无尽,粪叉,三件暴击装配合三相的触发效果,Q是极强的。而且三相配合Q的短CD基本上是100%触发的。如果要偏肉的话,无尽换女妖,粪叉换蓝盾就可以了。
我出的装备一般就是:-CD鞋,三相,冰心,无尽,狂徒,粪叉。
说明一点:Q是有暴击的,三相,无尽,粪叉,三件暴击装配合三相的触发效果,Q是极强的。而且三相配合Q的短CD基本上是100%触发的。如果要偏肉的话,无尽换女妖,粪叉换蓝盾就可以了。
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