ug8.0里圆角命令怎么用的

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高粉答主

2019-07-09 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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1、首先打开UG软件,进入建模功能区。

2、倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。

3、可以通过“插入—细节特征—边倒圆”进入倒圆角对话框,或者通过菜单栏的快捷按钮,直接进入边倒圆对话框。

4、在对话框中,我们首先选择“要倒圆的边”,选择模型的一条竖边。

5、这时候,可以对倒圆角进行大小设置。

6、如果还需要倒圆角其他的边,我们点击:添加新集,这时文字会变灰色,我们可以在绘图区选择其他的边。

7、最后点击确定,完成圆角设置。

天正软件
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yftyfm
推荐于2017-12-15 · TA获得超过3049个赞
知道小有建树答主
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实体的导圆角我就不说了

说说曲线导圆角的命令(以7.0版本为例)

在工具条“曲线”里面有个“基本曲线”命令如图

点击进入下面的图片

选择第四个命令

点击进入了

里面有3种曲线导圆的方法,以第二种为例,点击第二个进入了

 

如上图就是半径为5的一个圆角了。

在这个过程中,输入半径之后,它会由三个提示:选择第一条曲线,选择第二条曲线,指定圆心的大概位置。

在选择两条曲线的时候是有顺序的, 

如果顺序搞错了,就会出现下图的情况

出现这样的情况后,你只要撤销上一步所做的圆角,选择曲线的时候反过来选择就可以了。也就是把之前的第二条曲线选为第一,之前的第一改为第二。

 

 

好了!

希望可以帮到你!

帮到了请给个红旗!谢谢!

没帮到请骂两句也无所谓!:)

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2012-07-26 · TA获得超过100个赞
知道答主
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你先搞清楚,不是功能不能用,而是你做图方法有问题。你做的实体不能倒圆角,是你模型做的有问题。
追问
我知道在草图命令下可以用圆角命令。我记得像4.0等几个版本好像用曲线命令也是可以绘制圆角的。8.0里也有,但是我用不来。
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