我打算开发一款模拟古代战争的游戏。这是一部跟现在市场上的截然...
我打算开发一款模拟古代战争的游戏。这是一部跟现在市场上的截然不同的。首先:主角与电脑角色和其他人对战时,是使用键盘控制着主角的一举一动的,而在这个过程中,敌人会闪躲和攻击...
我打算开发一款模拟古代战争的游戏。这是一部跟现在市场上的截然不同的。 首先:主角与电脑角色和其他人对战时,是使用键盘控制着主角的一举一动的,而在这个过程中,敌人会闪躲和攻击你,这个时候主角要看准时机接连进攻。就相当于两个真人在实战一样。 其次:主角通过击败他人,可以让其成为已经的手下,而对方可以接受,也可以拒绝。当然,对方拒绝你可以杀了它。当你的手下累计到一定规模,你就可以成立一个军队或国家。从而进攻其它敌人,强大自己。 还有:你的手下也可以通过发展自己,从而推翻你的天下。 最后:每一个玩家都是同样的起点,都是从平民开始,只要自己会看时机,一样可以做到皇帝或者将军。 这些是主要的。中间的细节暂不透漏。 如果,这款游戏真的出来了,你会去玩吗?还有你觉得这游戏会热起来吗? 请大家踊跃发言,帮助我完善这部作品。谢谢
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楼主,我看了你的游戏介绍就很想玩。给你几点建议吧。你可以去下载一些这种类型的手机游戏或者单机游戏,借鉴一下,可以用横版那种操作方式。你说主角可以自己建立国家或军队,那可以玩玩三国志系列,他里面包含着各种治理国家的事件,如果楼主加入这些元素会使你的游戏更具吸引力,也可以考虑后期更新的时候加入,军队管理可以加入一些随机事件,像有将领的忠诚低像取代你的位置,或者某个小兵有新的训练方法请求你的支持都可以的,随机事件越多可玩性越大。
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总结的来说,国家管理方面多玩一下三国志,文明系列,皇帝龙之崛起。战争方面玩下全面战争系列,全面战争他这款游戏战争方面做的非常好,各个兵种的相克,打伏击之类的。希望楼主坚持下去,游戏发布了叫我试玩
哦对了,还有骑马与砍杀,这款游戏小,楼主可以玩一下。
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单机还是网络?单机干不过文明。。。网络干不过lol,但出来了还是可以玩玩看,好像十字军之王和你的概念差不多
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找不到多少十字军之王的游戏视频。我的游戏概念是设计一款真实模拟真实的,也就是两个玩家可以直接带兵对打,而且他们的手下也可以是玩家那种,只是有一个等级问题,就是说玩这个游戏的玩家就像回到古代那样,又有了等级制了,只要有实力,可以升官发财,甚至可以谋权篡位,自己推翻其它玩家,自己当皇帝那种。这样,感觉怎么样
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兵也是玩家么?如果像您那样设计的,估计很难推行下去,除非您设计的游戏能像魔兽世界那样有大批玩家,大量工会。。
如果兵不是玩家,现在有一款网页游戏叫攻城略地,你可以看看,里面也有官阶,也能单挑获得官职,但这里面对于官职不是很侧重,也许您可以从侧重官职方面考虑一下
您的游戏设计思路很有意思,但希望您能设计出亮点。
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好啊!
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你想好名字了吗?
还有画面将以和《英雄联盟》一样
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