DNF百分比伤害和固伤区别有什么?
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DNF百分比伤害和固伤区别:
1、属性不同:
固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。
2、攻击不同:
固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。
3、加成不同:
固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。
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固定伤害:物攻系主要取决于---力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。
比如红眼的无影是终极神器,因为它的30%伤害加成,无影的基础攻击力很低。
百分比职业:物攻系主要取决于---物理攻击力的高低,法系主要取决于魔法攻击力的高低,百分比职业注重高强的武器和破招伤害和破招攻击力。
蓝拳 武神 都注重高强武器和破招攻击伤害
比如红眼的无影是终极神器,因为它的30%伤害加成,无影的基础攻击力很低。
百分比职业:物攻系主要取决于---物理攻击力的高低,法系主要取决于魔法攻击力的高低,百分比职业注重高强的武器和破招伤害和破招攻击力。
蓝拳 武神 都注重高强武器和破招攻击伤害
本回答被提问者和网友采纳
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百分百是看你的面板,武器的强化对那有加成,而固伤就是你技能的伤害是固定的,就算你不哪武器也是那伤害,力量和智力对那有加成!
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(像地波,鬼印珠,邪光波动阵,觉醒)固伤流就是不拿武器和拿很高级的武器那些技能的伤害都差不多。技能伤害跟智力有关,不受武器攻击力大小影响。固伤...
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百分比是看物攻或者魔攻的,固定伤害不看物攻或者魔攻的是看力量或者智力的
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