DebugSpawn"teleportato_ring"
teleportato_ring(环状传送机零件)
teleportato_box(盒状传送机零件)
teleportato_crank(曲柄状传送机零件)
teleportato_potato(球状传送机零件)
teleportato_base(传送机零件底座)
扩展资料
饥荒属性数值设定
游戏里有4个人物数值,生命、饥饿、SAN值和湿度(DLC),不同人物的各项数值不同。
生命:生命值由一个爱心图标表示,当生命值归 0/X 时,玩家死亡。
饥饿:又称“饥饱度”,由一个胃袋的图标表示,当饥饱值归 0/X时,玩家将开始逐渐减少生命值。
精神值:又称“SAN值”。精神值由一个大脑的图标表示,当精神值过低时,出现幻觉现象,兔人变胡须领主,兔子变噩梦兔,梦魇也将实体化攻击玩家。
湿度:DLC版中的新增数值,由水滴的图标表示,当湿度值过高,玩家的体温快速下降并进入冻伤状态,并且能影响物品的使用情况(比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等),不同的装备有不同的防湿/雨效果
参考资料来源:百度百科-饥荒
DebugSpawn"teleportato_ring"
teleportato_ring(环状传送机零件)
teleportato_box(盒状传送机零件)
teleportato_crank(曲柄状传送机零件)
teleportato_potato(球状传送机零件)
teleportato_base(传送机零件底座)
扩展资料:
饥荒建筑设施:
建筑和设施必须解锁后并且材料充足方可制作。部分是制作完后,施放;另一部分是直接选定区域制作,制作完后,在区域形成,不可移动。其中箱子可以存放物品,每种箱子拥有不同的格数。装饰品没有实际效果,只是用来装饰,美化环境。墙的作用,可以用来阻止动物或小偷进入。
1,箱子 分为储物箱、火鳞宝箱【DLC】,前者9格储物空间,后者12格空间。
2,装饰 分为路牌、蕨类植物盆栽。
3,笼/房 分为鸟笼、猪房、兔房,饲养宠物的地方。
4,墙 分为草墙、木墙、石墙。
5,地板 分为木质地板、牛毛地板、大理石地板。
6,路 卵石小路,可提升50%行走速度。
参考资料:百度百科—饥荒
teleportato_ring(环状传送机零件)
teleportato_box(盒状传送机零件)
teleportato_crank(曲柄状传送机零件)
teleportato_potato(球状传送机零件)
teleportato_base(传送机零件底座)