maya做动画,是reference导入的模型,怎么把其他文件中模型K帧的动画导入没有动画的文件。

用maya做的动画,两个文件都是reference导入的模型,其中一个是做完有动画的,另一个文件是没有动画的,模型是同样的模型,绑定也一样的,请问怎么把有动画的那个模型的... 用maya做的动画,两个文件都是reference导入的模型,其中一个是做完有动画的,另一个文件是没有动画的,模型是同样的模型,绑定也一样的,请问怎么把有动画的那个模型的动画导入现在这个没有动画的模型文件上?急需,在线等。 展开
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zhouzh88
2015-01-28 · 知道合伙人软件行家
zhouzh88
知道合伙人软件行家
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06年获得Alias的maya三维动画师证书 至今从事三维动画制作超过十年

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比较常见的方法,因为是相通的模型,那就是相同的绑定,这个时候只要把做好动画的单个物体模型另存为一个文件,导入到没有做好动画的场景中,选择有动画的模型的控制器,在动画曲线编辑器中复制给没有动画模型的相应控制器,这样复制所以的控制器动画就可以了
另一个方法,就是你用的reference来做的,只要选择想要的没有动画的模型,在reference里面设置替换成那个有动画的模型就可以了,这个方法简单,但是容易出错,要做好相应的调整
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