钢铁大使AD还是AP啊
天赋是9/0/21还是21/0/9技能加点顺序怎么加。符文是破甲还是法强不要牛头不对马嘴复制过来...
天赋 是9/0/21 还是 21/0/9 技能加点顺序怎么加。 符文 是破甲还是法强
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楼主您好。
您的问题,我只能理解为 AD打法或者AP打法的比较。
先说说AP吧
不少人推崇的打法。
首先我把钢铁大师的位置 定义为上单。
APC一类的英雄,普遍存在一个问题,恢复差。钢铁出了磕红,没有丝毫恢复手段。然后,要打出成吨的伤害,是依赖装备的。钢铁的Q确实给力,虐菜的情况我们就不提了。在同等水平的情况下,钢铁的钱,只能靠A兵.AP的打法,我们不能只看效果,得考虑操作性。
AP类的出装路线:CD鞋 双多兰戒 冥火 邪恶圣杯 之后可以出2件防装。300AP的钢铁,已经很恐怖了。你得保证持续作战能力。
符文:红色 法穿*9 黄色 护甲 蓝色 法伤*9 精华 法伤*3
天赋:21 0 9
加点:主Q 副W 最后补E 有大升大
AD打法:
AD打法的钢铁,我趋向于半T。
天赋 9 21 0
带疾跑 点火
符文:红色 攻击*3 物理穿透*6 黄色 护甲*9 蓝色 成长魔抗*9 精华 固定攻击*3
加点:主Q 副W 最后补E 有大升大
AD打法的钢铁,这样的配置,好线能力相当好。很耐抗。一段时间的farm后,能在团中起到不少作用。不会开完大就死,而且持续伤害能力很强。Q CD很短。配合W,往往可以打两轮。
AP就很难,冲进去 往往是1换1的局面。
这是一点心得。
望采纳。
您的问题,我只能理解为 AD打法或者AP打法的比较。
先说说AP吧
不少人推崇的打法。
首先我把钢铁大师的位置 定义为上单。
APC一类的英雄,普遍存在一个问题,恢复差。钢铁出了磕红,没有丝毫恢复手段。然后,要打出成吨的伤害,是依赖装备的。钢铁的Q确实给力,虐菜的情况我们就不提了。在同等水平的情况下,钢铁的钱,只能靠A兵.AP的打法,我们不能只看效果,得考虑操作性。
AP类的出装路线:CD鞋 双多兰戒 冥火 邪恶圣杯 之后可以出2件防装。300AP的钢铁,已经很恐怖了。你得保证持续作战能力。
符文:红色 法穿*9 黄色 护甲 蓝色 法伤*9 精华 法伤*3
天赋:21 0 9
加点:主Q 副W 最后补E 有大升大
AD打法:
AD打法的钢铁,我趋向于半T。
天赋 9 21 0
带疾跑 点火
符文:红色 攻击*3 物理穿透*6 黄色 护甲*9 蓝色 成长魔抗*9 精华 固定攻击*3
加点:主Q 副W 最后补E 有大升大
AD打法的钢铁,这样的配置,好线能力相当好。很耐抗。一段时间的farm后,能在团中起到不少作用。不会开完大就死,而且持续伤害能力很强。Q CD很短。配合W,往往可以打两轮。
AP就很难,冲进去 往往是1换1的局面。
这是一点心得。
望采纳。
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追问
AD的出装如何
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1鞋3血 忍者(水银),龟壳,小冰锤,局势好三项,不好的话大冰锤,魔抗刀,智慧末刃,天使。
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AP爆发流。打AD就没有那么强大的爆发了。
钢铁大使就是带动节奏的英雄,要的就是小规模作战,可以完全越塔顶塔击杀,不让对方有逃跑的机会。在团战的时候,钢铁大使就是切入直接击杀对方ADC或者APC。
这也就是钢铁大师为什么要走AP流,爆发强大的钢铁大使才能做到在有限的无敌时间击杀对方ADC或者APC,如果走AD流,没有了爆发钢铁大使,难道会比蛮王有用吗,那不如直接用蛮子,同样5S的无敌时间,蛮子的输出比钢铁AD可要猛多了。
AP流虽然生存能力偏弱,但是要注意,钢铁大使的外号,兔子~~兔子不是白给的,打完就跑。
走21 9 0的天赋好一些,因为钢铁大使并不经常使用技能,蓝很好控制,9点不如加到防御里面,增加初期的防御和血量,更容易在线上强势一些。21点完全的APC路线,APC加法也就那一种,没啥区别。
走法伤路线,破甲没有意义,本身也不是靠物理攻击,完全是靠技能生存的英雄,别玩非主流钢铁。
钢铁大使就是带动节奏的英雄,要的就是小规模作战,可以完全越塔顶塔击杀,不让对方有逃跑的机会。在团战的时候,钢铁大使就是切入直接击杀对方ADC或者APC。
这也就是钢铁大师为什么要走AP流,爆发强大的钢铁大使才能做到在有限的无敌时间击杀对方ADC或者APC,如果走AD流,没有了爆发钢铁大使,难道会比蛮王有用吗,那不如直接用蛮子,同样5S的无敌时间,蛮子的输出比钢铁AD可要猛多了。
AP流虽然生存能力偏弱,但是要注意,钢铁大使的外号,兔子~~兔子不是白给的,打完就跑。
走21 9 0的天赋好一些,因为钢铁大使并不经常使用技能,蓝很好控制,9点不如加到防御里面,增加初期的防御和血量,更容易在线上强势一些。21点完全的APC路线,APC加法也就那一种,没啥区别。
走法伤路线,破甲没有意义,本身也不是靠物理攻击,完全是靠技能生存的英雄,别玩非主流钢铁。
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首先,波比大概只有上单合适,双人线的话,补刀不好,杀不到人就悲剧了。
天赋还是9\21\0我觉得适合波比。当然我从来不用9\21\0这样的天赋。因为你玩的多了,就会摸索出自己的打法,我一般用14\16\0或者14\14\2的天赋,适合自己才是最好的。
上单的波比用半坦的天赋比较好。
技能我是出门w,护甲,攻击,移动速度一样不落下。之后主升q技能。w和e看需要,如果要伤害就e,要防御就w技能,这点可以根据线上的情况来决定。有大当然点大啦。
关于波比的符文和装备选择,就看你对波比的理解了。
首先,波比最强力的技能莫过于q技能了。ap波比秒人的秘密在于q的恐怖伤害,而ad波比q的伤害也不低。因为q技能非常特殊,首先能够继承暴击,另外q技能是一个ad1.0ap0.6.加成,外加75点和最大生命值8%的魔法伤害。。看准了,魔法伤害。这就意味着出ad装和法穿装备能够让q的收益最高。
一般我会出,法穿鞋,深渊权杖,无尽,三相来让q伤害最大话。在我自己出6格神装的情况下,q技能的暴击最高出现过1400多。记着是1400多魔法伤害,法师也很难出现这么高的伤害。
所以,符文就看自己的意愿了。你可以红色出法穿。但是你会损失攻击力。线上补刀可能会困难,但是这种符文的威力在于,当你出了法穿鞋以后,你的伤害会变得恐怖起来,因为自身有10%的法穿和10点法术穿透,如果加上法穿鞋的20点穿透。你就有30点法穿....什么概念呢.....一般情况下,大多数英雄的磨抗是不会随着等级增长而增长的。也就是说他如果没出磨抗装备,就是30点磨抗,你有30点法穿,你给他吃个q,他就是全吃技能伤害。q技能的伤害是非常可怕的,没有磨抗的英雄在你q技能面前就好像一层白纸一样,不堪一击。
如果你红色全部使用攻击力,那么你在对线和补刀上会轻松很多,前期对拼也不吃亏。当然你的法术穿透需要靠装备来提供。
ap波比的威力在于,q技能CD短,伤害大。能够不停的q。但是ap波比的缺点在于腿短手短,虽然说有w加移动速度,但是如果遇到adc,,身上有红叉,移动速度快于你,而且adc还能放你风筝,如果你没大招,e技能又在CD中。你就只能q你周围的半肉啦。。。
ad波比,主要靠平a的伤害,q技能伤害没有ap高。使得波比丧失爆发力,有时候不能瞬间秒杀对方的carry,会给自己队伍带来很大的压力。
天赋还是9\21\0我觉得适合波比。当然我从来不用9\21\0这样的天赋。因为你玩的多了,就会摸索出自己的打法,我一般用14\16\0或者14\14\2的天赋,适合自己才是最好的。
上单的波比用半坦的天赋比较好。
技能我是出门w,护甲,攻击,移动速度一样不落下。之后主升q技能。w和e看需要,如果要伤害就e,要防御就w技能,这点可以根据线上的情况来决定。有大当然点大啦。
关于波比的符文和装备选择,就看你对波比的理解了。
首先,波比最强力的技能莫过于q技能了。ap波比秒人的秘密在于q的恐怖伤害,而ad波比q的伤害也不低。因为q技能非常特殊,首先能够继承暴击,另外q技能是一个ad1.0ap0.6.加成,外加75点和最大生命值8%的魔法伤害。。看准了,魔法伤害。这就意味着出ad装和法穿装备能够让q的收益最高。
一般我会出,法穿鞋,深渊权杖,无尽,三相来让q伤害最大话。在我自己出6格神装的情况下,q技能的暴击最高出现过1400多。记着是1400多魔法伤害,法师也很难出现这么高的伤害。
所以,符文就看自己的意愿了。你可以红色出法穿。但是你会损失攻击力。线上补刀可能会困难,但是这种符文的威力在于,当你出了法穿鞋以后,你的伤害会变得恐怖起来,因为自身有10%的法穿和10点法术穿透,如果加上法穿鞋的20点穿透。你就有30点法穿....什么概念呢.....一般情况下,大多数英雄的磨抗是不会随着等级增长而增长的。也就是说他如果没出磨抗装备,就是30点磨抗,你有30点法穿,你给他吃个q,他就是全吃技能伤害。q技能的伤害是非常可怕的,没有磨抗的英雄在你q技能面前就好像一层白纸一样,不堪一击。
如果你红色全部使用攻击力,那么你在对线和补刀上会轻松很多,前期对拼也不吃亏。当然你的法术穿透需要靠装备来提供。
ap波比的威力在于,q技能CD短,伤害大。能够不停的q。但是ap波比的缺点在于腿短手短,虽然说有w加移动速度,但是如果遇到adc,,身上有红叉,移动速度快于你,而且adc还能放你风筝,如果你没大招,e技能又在CD中。你就只能q你周围的半肉啦。。。
ad波比,主要靠平a的伤害,q技能伤害没有ap高。使得波比丧失爆发力,有时候不能瞬间秒杀对方的carry,会给自己队伍带来很大的压力。
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钢铁大使
典型的AP英雄···
近战法师·
典型的AP英雄···
近战法师·
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波比的伤害在于他的Q。符文可以和蛮王一样。天赋的话可以15/15/0也可以21/9/0或者0/21/9关键看你喜欢怎么玩。波比是可以肉的。后期几乎无敌。团战的时候选个输出低的目标开大,直接秒了对面ADC或者APC就行,当然波比也有AP伤害。所以一般都先把三相合出来,然后出肉装就行了,如果打得很顺,你又特别暴力的话,出个无尽吧。什么饮血剑的真心没必要。技能加点的话,主Q就行,辅W,一级E,然后有大点大。这 英雄不太热门,但是很暴力。
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钢铁大使自身在普工的时候有攻击加成,不过我还是建议玩AP 这样爆发高,完全可以压爆了对手。这是一个越大越狠的人物,建议太猥琐的同学不要用他
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