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在flash中使文字逐个出现的方法及具体操作步骤如下。
1、在打开的flash中新建一个文件,在指定位置设定好大小,帧频等等参数,如下图所示。
2、在新建的文件中选择默认图层为图层1,找到舞台下方的时间轴,在第一帧处点下,如下图所示。
3、然后在图层1舞台下方选取文字工具,设置好字体,笔触颜色,笔触大小等参数,如下图所示。
4、设置好输入第一个字,比如输入“我”字,如下图所示。
5、将鼠标移到第二帧处点击下,按F6,插入关键帧,如下图所示。
6、然后再重复3和4步,调用文字工具,再在舞台上输入第二个字“爱”,如下图所示。
7、以此方法可以加入更多的字,文字输入完成后就可以看到字是一个一个出现的效果了,如下图所示。
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步骤如下:
(1)启动Flash,建立“文字”图层;
(2)在“文字”图层的舞台上利用文本工具插入一个动态文本,命名为“mytext”,设置为多行显示,靠左对齐,至于动态文本的大小位置以及显示文字的属性可在之后根据需要多次调整。
(3)在“文字”图层上面新建一图层,命名为“控制代码”,在第1空白关键帧输入脚本:
n=0;
text=" 这里放置需要输出的大段文字,就是上面那段话";
(4)在“控制代码”图层第2帧处插入空白关键帧,输入脚本:
n++;
mytext.text=mytext.text+text.substr(n,1);
if (n>text.length) {
stop();
}
以上代码的功能跟前面的相似,只是具体的执行过程有些差别,不过同样可以实现大段文字的逐字显示效果。
(5)在“控制代码”图层第3帧处插入空白关键帧,输入脚本“gotoAndPlay(2);”,目的是回到第2关键帧继续条件判断。
(6)最后,同样的,保存,Ctrl+回车测试。
(1)启动Flash,建立“文字”图层;
(2)在“文字”图层的舞台上利用文本工具插入一个动态文本,命名为“mytext”,设置为多行显示,靠左对齐,至于动态文本的大小位置以及显示文字的属性可在之后根据需要多次调整。
(3)在“文字”图层上面新建一图层,命名为“控制代码”,在第1空白关键帧输入脚本:
n=0;
text=" 这里放置需要输出的大段文字,就是上面那段话";
(4)在“控制代码”图层第2帧处插入空白关键帧,输入脚本:
n++;
mytext.text=mytext.text+text.substr(n,1);
if (n>text.length) {
stop();
}
以上代码的功能跟前面的相似,只是具体的执行过程有些差别,不过同样可以实现大段文字的逐字显示效果。
(5)在“控制代码”图层第3帧处插入空白关键帧,输入脚本“gotoAndPlay(2);”,目的是回到第2关键帧继续条件判断。
(6)最后,同样的,保存,Ctrl+回车测试。
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1、图层一文字;
2、图层二遮罩;
3、遮罩效果用笔刷逐帧慢慢涂。
2、图层二遮罩;
3、遮罩效果用笔刷逐帧慢慢涂。
追问
我做的问题是,图层一我插入文字,图层二插入矩形再拉过去,但是不知道为什么矩形没法盖住文字,求指点
追答
图层二的矩形出问题了吧?你如果用补间动画来遮罩,要先将矩形转换为元件。
你可以下载附件参考
用矩形效果不好看,用笔刷一笔一画可以刷出来写的动作。
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2014-12-13
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多建几个图层,然后一个图层是遮罩层,一个图层是文字
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