PS CS5 怎么做爆裂效果,谢谢,求步骤截图!!!
推荐于2017-09-19
你最好是把你想要的爆裂效果说的详细点,人好帮你!如果是爆炸效果呢
很简单:
步骤 (1)
新建一个长宽尺寸为:500*500象素的新文件(File-New). 在调色版中选取白色填充背景。这一步很简单。
步骤 (2)
使用杂点滤镜,给背景增加杂点。
(Filter>Add noise)
具体设定如下:
Amount:23
Distribution:Uniform
选中:Monochromatic
步骤 (3)
减少杂点数量。这是在我们刚才制作的杂点的基础上,减少杂点的数量,同时使杂点变的清晰. 打开threshold对话框,
( Image>Adjust>Threshold)
具体设定如下:treshold level:208
步骤 (4)
使用运用模糊滤镜
(Filter>Blur>Motion blur)
具体设定如下:
angle:90
distance:400
这样爆炸的光芒的原始效果就做好了
步骤 (5)
反色效果
(Select>Inverse)/快捷方式(Ctrl+I)
步骤(6)
这一步,我们在背景上建立一个图层
(Make new layer)。我们将在这一层上产生爆炸轮廓的效果
步骤(7)
我们为新的图层曾加渐变效果,这里我们使用径向渐变 (Radial Gradient)
把我们所要渐变的颜色,设定为前景为白色,背景为黑色,在新图层中,拉动产生,由白到黑的渐变。(白在上黑在下)
步骤(8)
设定图层混合模式;我们把这一层设定为Screen模式。这样我们的烟雾层就同背景混合在一起了,现在什么也看不出来,接着做下步,效果就出来了。
步骤(9)
下面我们将烟雾层和背景合并
(Layer>Flatten Image),并进行一下变形,目的是产生一个向外放射的形状。
使用滤镜:Polar Coordinates
(Filter>Distort>Polar coordinates)
具体设置如下:
选择:Rectangular 单击确定。
到这里基本上火球轮廓已经出来了。
具体效果看图2
步骤(10)
好现在我们来设定,将要产生的爆炸效果的位置。
Canvas size:Width:650 Height:650 ANCHOR :居中
步骤(11)
到这里就可以为爆炸设定颜色了。
我们使用HUE>SATURATION为我们的爆炸设定颜色。快捷方式(Ctrl+U)
注意在Hue>Saturation的对话框中,选择Colorrize(填色)。
步骤(12)
现在你就可以在Hue>Saturation的对话框中
调出你所希望你颜色了.这里我所用的设置是:
Hue:50
Ssturation:62
Ligntness:0
[效果如图3],到这里大家也可以根据自己个人的喜好选择颜色值。
步骤(13)
现在我们再新建一个图层,这也是我们的第2个图层,我们将在这个层里面制作烟雾的效果。
步骤(14)
在新建的图层上加随机云彩的效果,以产生爆炸时所产产生的烟雾效果。(Filter-Render-Clouds) 然后在执行随机云彩的效果的层里设定该层的混合模式,我们设定为Color dodge。
步骤(15)
到这里差不多就快完成了。
在我们的烟雾层上,连续使用几次彩色云彩滤镜。直到看到自己认为满意的效果,一般3-4次就可以,如果还不满意再多些也可以。(Filter>Render>Difference clouds)快捷方式(Ctrl+F)
步骤(16)
到这里就像一开始时(图PS)的效果,做的都顺利吗?但是离最后完工还有一步,再加上杂点效果(Filter>Add noise)
具体设置如下:
amount:11
Distribution:gaussian
选中Monochromatic
到这里这张爆破就算全部完成了,都做出来了吗?如果还觉得不够,还可以再加上个“爆”字~用粗黑体,然后对图层执行柔光模式或其他的模式,总之调整到自己满意为止。
不过说心里话,你要是做好了之后!不要死记里面的数据!你要记得大概的步骤就可以了人!然后自己慢慢尝试做其他的,这样你的水平才能做起来的!
不好意思,我用惯的是CS5英文版本!不知道您能不能看得懂!