魔兽争霸编辑器怎么样触发英雄复活 是设定时间然后计时器消失英雄复活在一个点的触发

这个是错误的求大神修改求图片解释清楚点比如把什么改成什么什么... 这个是错误的求大神修改
求图片 解释清楚点 比如把什么改成什么什么
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 我来答
gasfasfag
2012-07-27 · TA获得超过543个赞
知道小有建树答主
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1:不支持多人
2:第二个动作因为触发单位
3:用了等待。
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继续回答。
追答
我倒是有一些建议,不过我懒得做教程和截图,你能听懂就听吧
延迟复活英雄的触发要支持多人只有几个办法,
首先,你要知道计时器这个玩意,计时器复活英雄是很常见的,然后要懂得变量绑定单位
先设置一个计时器变量G,有数组5000
整数变量B,初始值0 单位变量F,有数组5000
然后触发
事件:任意单位死亡
条件:死亡单位是英雄
动作:若B=5000则设置B=0,否则不做动作
设置B=B+1
设置F(B)=死亡单位
启动计时器G(B),时间为10秒,计时方式为一次性
给触发2添加事件:计时器G(B)到期

触发2:
事件:
条件:
动作:循环整数1到B做动作
判断条件,若G(B)等于到期的计时器则运行复活F(B)到部落英雄的中心点,否则不进行动作。

大体就是这样,还有部分需要优化的地方自己根据需要和技术来搞定。
另外,如果你继续追问我就告诉你一个不需要计时器的办法,上面毕竟还是有BUG的,比如说同一时间有5000以上的英雄同时死亡(不太可能吧!)
当我不村在
2012-07-27 · 超过59用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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动作里第二个因该为触发单位
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