魔兽争霸编辑器怎么样触发英雄复活 是设定时间然后计时器消失英雄复活在一个点的触发
2个回答
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1:不支持多人
2:第二个动作因为触发单位
3:用了等待。
2:第二个动作因为触发单位
3:用了等待。
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我倒是有一些建议,不过我懒得做教程和截图,你能听懂就听吧
延迟复活英雄的触发要支持多人只有几个办法,
首先,你要知道计时器这个玩意,计时器复活英雄是很常见的,然后要懂得变量绑定单位
先设置一个计时器变量G,有数组5000
整数变量B,初始值0 单位变量F,有数组5000
然后触发
事件:任意单位死亡
条件:死亡单位是英雄
动作:若B=5000则设置B=0,否则不做动作
设置B=B+1
设置F(B)=死亡单位
启动计时器G(B),时间为10秒,计时方式为一次性
给触发2添加事件:计时器G(B)到期
触发2:
事件:
条件:
动作:循环整数1到B做动作
判断条件,若G(B)等于到期的计时器则运行复活F(B)到部落英雄的中心点,否则不进行动作。
大体就是这样,还有部分需要优化的地方自己根据需要和技术来搞定。
另外,如果你继续追问我就告诉你一个不需要计时器的办法,上面毕竟还是有BUG的,比如说同一时间有5000以上的英雄同时死亡(不太可能吧!)
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