天龙八部3逍遥怎么加点

首先说明一下,本人新手,目前40级。网上大多说加身法,也有的说加体,说身法成长比体高,但我看了看,我目前属性框里,体力149,身法81(我30-34加的灵气,35级以后加... 首先说明一下,本人新手,目前40级。网上大多说加身法,也有的说加体,说身法成长比体高,但我看了看,我目前属性框里,体力149,身法81(我30-34加的灵气,35级以后加的身法,没加体)感觉体成长比身法高啊,如果加身法,那体为什么会比身法高呢,到底该怎么加点,原因是什么,求高手详细回答。新手勿喷
本人是非RMB玩家
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洋秋珊畅映
2020-04-07 · TA获得超过3万个赞
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首先要说一下,选择逍遥的人你们很明智,大家都说9大门派很平衡,我同意,只要发挥自己的长处,弥补自己短处,接下来就是看装备和手法。逍遥跟与你相仿的近程的门派打,怎么都不会输,除非你对对方的技能太不了解。但我们的优势在于,即使对方很清楚我们的技能,甚至连我们先放什么后放什么都清楚,他们一样没有办法赢。
加点:3身法2体力。这个是我试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋、明教等门派,相当有优势,我经常跟峨嵋的pk,有几次,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,我曾和帮里一个86的明教试验,他全力量的,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1,如果正好他是在放技能,那么我们的便宜可想而知。另外,配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100%。说是只有18%
,其实打怪时候的几率大概50%,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,如果我们会心高,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,3点身法对近程的门派已经绝对游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派。2体到后面要比全身的血多5000,1600多装,80左右的血就接近30000。这样的阵容,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,都会完胜。
公良迎梅茅颉
2019-10-17 · TA获得超过3万个赞
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1.关于逍遥加点问题,现在讨论最多的就是全身法还是全体.建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定
至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法!
2.关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易)
再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个黄色的图标,写着
强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士小姐们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率
技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉
溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉
凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因
八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻
诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了!
该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了!
那个明教你再用昏睡我就踢了!
其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧
潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的
弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石
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次婷婷大秀
2019-02-28 · TA获得超过3.1万个赞
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系统的介绍下逍遥的问题
其实写过蛮多逍遥的文章了,这里总结一下自己的思路
逍遥的加点问题:
我们看下3点潜能的效果
3灵力≈20点内功攻击
3身法≈25命中,13闪避,0.16会心及0.16会心防御
3体力≈150血,15外防
3定力≈108气,40内防
所以逍遥的潜能应该全加身法。
全灵力:内功攻击与技能攻击无关,普通攻击次数不多
全体力:150血与13闪避+0.16会心防御相比,作用微乎其微。
还有一个选择全身法的理由就是,红宝石+13体力,绿宝石+6身法,所以需要体力的玩家不如选择镶嵌体力石头
逍遥的装备选择:
上一段的数据分析,逍遥在战斗中需要的属性以及起重要性排序为:
身法,体力,定力,灵力
这里解释下,会心防御>会心>闪避>命中
逍遥的宠物选择:
PK首选外功攻击型的宠物,技能选择:血爆,高级瞬影,高级猛击(连击),打怒
血爆的高伤害,瞬影的加身法,猛击的高单体伤害,打怒约等于减少对方的伤害
至于不选择其他技能的原因是,有4技的宝宝已经很难了,不提不实际的东西
练级首选:群技,高级瞬影,忠心
最好还能带两个宝宝:血祭和共生
逍遥的PK:
这里以擂台上的PK为例子,野外变数多,还请各位体会了
近战篇
大风歌,初级内外防,云体风身,把攻击调到普通攻击,
其手拉开距离,桃花+溪山,等其近身,逆向凌波,桃花+弹指
等出了溪山特效后,将所有可以使用的瞬发技能释放,就这么简单
几个值得注意的地方:
1。对方使用定身技能,那就抗着打几下吧,千万看准定身的时间,立刻凌波。
2。对方使用加速技能,画地为牢之后,8阵跑开大约5米的距离释放桃花
3。观察对方的身体,纯阳全身冒火,少林的礼敬如来以及免疫负面效果,宝宝再杀人
远程篇
大风歌,内外防,云体风身,把攻击调到落英剑
其手隐身,溪山,宝宝群技,弹指,潇湘,等待出效果再使用排山,65技能
几个值得注意的地方:
1。对方使用定身技能,如果可以用技能,那就画地,如果不可以那就挨打吧
2。留着怒气,除非面对的是武当,或许6秒的散功会使你占优势
3。贴着对方,方便画地后释放陷阱;如果对方用群技,惊涛伺候或画地
4。对方跑,千万别追,等待他回来,盲目的追只会陷入被动
逍遥的总结词
逍遥的优势:高命中,闪避与会心
逍遥的劣势:内功攻击低,外攻防御低
逍遥的战斗秘诀:熟练的走位,顽强的斗志,平常心
最后感谢
Love拉克丝
写的文章给了很多的思路,也感谢游戏里的伙伴。
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法牛遇间热1v
推荐于2016-07-05 · TA获得超过675个赞
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所谓“成长高”,指的是一点属性,在相对的数值上的体现。比如体力,少林一点体力,相对血量来说,加了70点,外功防御加了10点,但对逍遥来说,只加了50点血量,5点外功防御。然而,一点身法,对逍遥来说,加的是0.3点会心,0.3的会防,和2点闪避,1点命中。但一点身法,对少林来说,加的0.1的会心会防,0。5的闪避,0.25的命中。其它属性点亦是这个道理。

这就是所谓的成长高。也就是加到哪一项上能获得的对应数据值。

既然大家都是非RMB玩家,那还有什么好说的?直接全体加点呗。非RMB玩家一般不打架,打小怪一般命中够了。。。。~~~~~~~要打架的话,就全身法,不过那时估计你就是RMB玩家了。

有了血量,人家都会组你队;如若不然,你全身法加点,其实也多不了多少,但人家一看你只有3W血,直接就踢你出队了。。。至于其它的,你又不是EM(治疗输出能感觉到),别人看不到你的伤害输出,出不能说你什么。什么西山行旅放不大啊,你就说“MLP今天手气不好放不大”之类,没你怪你。。。
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冉艳蕊尚杉
2019-09-14 · TA获得超过3万个赞
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逍遥..点,什么都别想
狂点身法,加灵气不合算,在怎么点灵气也没WD高,点了也白搭。至于PK
:近战就加个大风
,进去就狂放溪山
就看运气了
这里不管放没放大
下一个技能就是排山蹈海
放完凌波微步立马跳开
记得从他背后跳
也不要跳的太远
太远了
不可以攻击他了,这里就看对方是开加速还是慢慢跑来
如果没开加速
画地绝对不能放
画地只能等他开加速的时候在用
如果加速就马上画地,狂放桃花
放的差不多
向后面走两步继续攻击他
这里的大风歌状态就起作用了
可以减慢他的移动速度
等他慢慢跑过来
踩到桃花
虽然不怎么掉血,但是他中画地免疫ING
不放阵打他也白搭
这里掉血总比没掉好,等他中桃花的时候
马上凌波微步跳开
还是从他后面跳
在狂砸他技能
记住
溪山一好就马上放
这个可是好东西..
这些技能砸完
30多级的
血也差不多了吧
现在就慢慢和他耗
凌波
隐身
轻功
这3样
换者用
慢慢耗
也差不多可以耗死他了

主要现在级数还低
技能都还没点出来
建议到55级
把技能都点出来在PK吧
60级的那个惊涛是好东西
PK
刷FB都好用
我65级
3W5血
全部手工
刷三环一般我都是跑第一
怪啦的多多的
那感觉爽咯
这里也是小弟的一点建议
只供参考
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