剑灵咒术师的优缺点及技能介绍,希望可以详细解释下 20

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匿名用户
2015-02-03
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 剑灵咒术师最大的优点就是能攻能守,团队超强助力。然而最大缺点也让人羡慕得流鼻血:太帅以至于没朋友。

第一部分:技能

左键(炎) - 可以触发【真言】,有回血回内两种分支

右键(真言弹)- 类似马蜂,有单体,群体共3种

1 键(防弹符) - 格挡,类似剑士和拳师的格挡,可触发F(浮空,击退,倒地等效果,CD6~18秒),使用中不可移动

2 键(结界) - 定身技能,SS或者其他免疫可解;2和3阶为单体,有附加效果

3 键(开门)- 输出技能,5次命中可瞬发4技能,3米范围略小,一般走两步就出圈(只有1个阶段)

4 键(爆魔灵) - 核心输出技能,需读条,1阶为5米;2阶3米(附带浮空伤害),但是技能释放会有1~2秒的动画过程,免疫可躲

z 键(保护符) - 1阶段为伤害抵抗,点3点同护卫灵;2阶段为10秒内生成罩子,像召唤的X那样

x 键(警戒斩) - 1阶为3米范围的远程击倒;2阶为3秒单体虚弱;3阶为2秒单体眩晕

c 键(抗魔阵) - 3种阶段都是服务于队友,不过在韩服满大街的咒术师也不见有多少人用,点出3阶可使队友6秒不能成为攻击目标,单自己会成为目标,或许可以C完一直1着?

v 键(死灵突驰) - 输出技能,1阶段为标记效果;2阶段输出更高,附带吸血,内伤

f 键(破裂)- 需触发类技能,回蓝和减少4技能cd两种效果

f 键(**)- 1键格挡成功后触发

f 键(抢夺)- 需触发类技能,回满蓝,持续伤害,1阶增加暴击伤害;2阶吸血+6秒不可使用防御武功;3阶眩晕3秒

TAB(召唤)  - 召唤出宝宝,宝宝存在32秒,CD为45秒

q 键(命令) - 宝宝出击,可拉仇恨3秒,1阶为击退;2阶为眩晕2秒

e 键(呼叫) - 宝宝召回身边

逃脱技能:

1 键(真空波) - 起身

2 键(脱离) - 万能解,可点出逃脱回血

3 键(猛踢) - 就猛踢

s 键(月食) - SS,1阶段为伤害和异常状态抵抗;2阶为3米内不可移动

宝宝技能:(技能无按键,都是自动的)

1 - 攻击魔灵和防御魔灵2种,攻击形态可以2秒标记;防御形态可回复2%血量

2 - 重力阵;1阶是5米内拉取目标5次,减速,并不可施展移动武功;2阶加攻击;3阶回内

3 - 冥界波动;1阶是抓取、骑追加伤害(宝宝的伤害);2阶真空斩,对眩晕,虚弱,倒地的敌人浮空,目测浮空1秒吧,而且是宝宝自动使用,不用控

TAB - 1阶是宝宝自爆,附带很多效果;2阶是降神(就是传说很帅很NB的技能,CD要3分钟),16米各种BUFF,重置CD,持续20秒;3阶看不懂~5米~技能名字翻译叫时间歪曲
独指蜗牛
2015-02-02 · TA获得超过1251个赞
知道小有建树答主
回答量:1883
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优点:帅到没朋友,缺点:没有最脆,只有更脆,而且不能躲雪人八下砸地板
追问
我打算练个人女。以前玩刺客的打算继续刺客,但是现在出了咒术就很纠结,你觉得哪个好?
追答
我大号刺客,小号咒术师49了,咒术师实在是太脆了,昨天做白青山脉的支线任务死了好几回,野外人形怪一个5连斩最后一下打我5000+血,好多技能只能站桩,可能是还不太会输出,不过感觉没有刺客安逸。
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