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最近好多人来红吧说找不到加点的帖子,其实加点这么灵活的东西发出来有点误导的意味,但是多多少少能给新人带来的东西吧,在这我就发个红眼的加点方案,帮助下新人.
(1)技能介绍.
十字斩(满级30级)
挥动武器向敌人发出十字斩击,并放出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。若已学习【血气旺盛】,则可以用HP消减来代替消耗MP消减;对人形护甲的敌人只能造成70%伤害. 出血等级69,出血几率50%.
红眼使用该技能时,若在召唤血十字的瞬间按技能键,则可以发动击退敌人的强力追击
改版后的十字斩不但威力大增,同时追加的十字还带有浮空和击退效果。刷图建议加满,但出现新技能血剑,如果想满血剑,点可能要再十字斩里扣除.
崩山击(无契约满级28级) 向前敌跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地
跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。若已学【血气旺盛】,则会发出冲击波,并有几率使敌人进入出血。跳跃距离和冲击波范围随施放技能的指令键按放间隔长短而改变。空山崩山状态为百分比判定,冲击波为固定伤害判定。
70版本的红眼由于出现强大的技能渴症,非常依赖出血,28级崩山击出血等级70, 105.3%的出血几率以及不低的攻击一跃成为红眼的主要输出技能和出血技能之一,所以不管刷图还是PK都建议加满.
死亡抗拒(无契约满级18级)
缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直,效果持续一段时间,但只能在HP极低情况下施放,cd20秒,恢复血量非常多,技能点满情况下能回血6661, 70版本后红眼非常强大的技能。
70级改版后,强化-死亡抗拒的出现不但使该技能回复的HP量大大增加,也同时能增加自身的力量,建议刷图加满,能省很多药。。 当然土豪无视吧。。 pk增加的硬直效果十分明显, 回血就不行了,按个人情况加吧
血气唤醒(无契约满级17级) 当自身HP下降到HP最大值的40%以下时, 可以增加自身的力量和回避率,HP越低增加的值越大。
70级版本后血气唤醒的成长度远没有60级版本那么猛,保持血量极低刷图我不干,安全第一。。 所以我建议刷图5前置就行。 pk此技能非常强大,红眼血越少越厉害就是因为此技能,我建议一定加满。
噬魂之手(无契约满级26级)
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,
可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。(抓取判定:可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效,如建筑类敌人。抓取时自身处于无敌状态)
70级版本抓头的伤害和谐很多,所以很多同学放弃了此技能。为了满级增加的力量BUFF可以点满,(26级抓头增加力量218,持续时间20秒),也有的同学只强制只是为了无敌的状态。 所以此技能满不满就看各位的想法了。
暴走(无契约满级16级)
使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间;
被击时还可以增加力量(最多叠加5次,增加力量持续时间15秒)效果持续一段时间,自身的智力、 物防、 魔防将减少(减少70%,pkc是50%)。 攻击时有一定几率使敌人进入出血状态
改版后的暴走多了被击增加力量和攻击出血效果,唯一的缺憾是异常状态抗性比60版本的50异常抗性少了30点。此技能刷图建议加满,红眼的爆发就靠这个,操作好点可以利用血之狂暴的吸血弥补。pk一般情况都是满的,但是我pk基本不加暴走,走的非主流路线, 加满了又觉得浪费sp又舍不得物防,所以我放弃了.
嗜血(无契约满级12级)
为获得强大的力量,爆发自身的血气,使自身提高对血的敏感程度,在技能持续时间内,施放者对出血状态下敌人使用血气系技能时,将大幅度提高效果{增加【血之狂暴】出血状态持续时间,增加【血之狂暴】HP最大回复值,【怒气爆发】【崩山裂地斩】对出血状态敌人增加攻击力,【噬魂封魔斩】每一击吸收HP的同时吸附敌人总数减少,【血气爆发】每秒HP消耗量增加
和暴走基本同等的cd.预示着红眼刷图爆发就靠这个了..
嗜血技能的出现,红眼真正开始往极限出血的方向前行。可以和暴走叠加,此技能也是给红眼加爆发力的,配合暴走非常强大,刷图请加满。pk不加。
怒气爆发(无契约满级21级)
向自身周围的敌人爆发怒气,
使敌人受到一定的物理伤害并浮空。可以生成冲击波给予周围敌人4段攻击伤害,在爆发中心的敌人受到的攻击伤害是周围敌人的两倍。对人形护甲的敌人只能造成30%伤害。
【嗜魂封魔斩】前置技能,当你周围都是敌人时,怒气爆发可以保护你。纯固定伤害技能,, 伤害还算强大,刷图建议加满。 pk可满拼招,也可5强制,看个人情况喜好。
血之狂暴(无契约满级18级)
施放后每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直,并使【十字斩】【嗜魂之手】【怒气爆发】增加攻击力且减少冷却时间;
可以使普通攻击转变成二刀流攻击。,并有几率使敌人进入出血状态。若杀死出血状态的敌人,则可以回复自身一定量的HP:技能LV越高,恢复的HP量越多
狂战士的核心技能!一个技能的提升带来3个伤害技能的提升,不管刷图或PK都必须点满。
嗜魂封魔斩(无契约满级16级)
把前方敌人吸附到近身处, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
可以按住技能键持续吸附,吸附结束后可以用血气之剑斩击前方敌人;吸附的敌人越多,造成的伤害越大,若吸附的是领主,精英,稀有,深渊类敌人时,能给予敌人更大伤害;但对人形护甲敌人只能造成50%伤害
需要5级【怒气爆发】和1级【血之狂暴】为前置,出血几率也不是100%了,施放时容易被敌人打断,攻击敌人时为霸体状态。建议加1即可,走高强武器流的或许可以考虑加满,强大的百分比技能。
崩山裂地斩(无契约满级13级)
召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 可以出现大范围的冲击波攻击敌人并使其浮空,并喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在(血之狂暴)已施放下使用。
召唤时会消减一定量的HP;对人形护甲的敌人只能造成30%伤害
需要5级【崩山击】和4级【血之狂暴】为前置.70级改版后伤害大大提升,砸击地面到起身这段时间自身处于无敌状态,刷图建议点满(PK场里由无敌状态改为霸体状态)
鲜血之忆(无契约满级9级)
提高血气系列技能的出血Lv, 若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军, 则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,
自身提升的力量和命中率就越大。现在怪很多等级比较高. 出血抗性也就高了. 为了怪减少出血抗性,我刷图加满了. 愿意多一个血剑爆发的玩家.,可以考虑从被动觉醒这里扣除sp.
魔狱血刹(无契约满级12级)
发动后,会吸收敌人的血气并释放累计的血气力量,使敌人受到无属性爆炸伤害。技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。当血气之刃体积累计到最大值时,可以向敌人发动最高威力的攻击。
吸收敌人血气时,【血之狂暴】普通攻击有100%几率使敌人进入特殊出血状态。若最后一击命中特殊出血状态下的敌人,则会强化特殊出血效果且强化特殊出血效果的重叠数与爆炸时的攻击次数一致。
(1)技能介绍.
十字斩(满级30级)
挥动武器向敌人发出十字斩击,并放出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。若已学习【血气旺盛】,则可以用HP消减来代替消耗MP消减;对人形护甲的敌人只能造成70%伤害. 出血等级69,出血几率50%.
红眼使用该技能时,若在召唤血十字的瞬间按技能键,则可以发动击退敌人的强力追击
改版后的十字斩不但威力大增,同时追加的十字还带有浮空和击退效果。刷图建议加满,但出现新技能血剑,如果想满血剑,点可能要再十字斩里扣除.
崩山击(无契约满级28级) 向前敌跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地
跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。若已学【血气旺盛】,则会发出冲击波,并有几率使敌人进入出血。跳跃距离和冲击波范围随施放技能的指令键按放间隔长短而改变。空山崩山状态为百分比判定,冲击波为固定伤害判定。
70版本的红眼由于出现强大的技能渴症,非常依赖出血,28级崩山击出血等级70, 105.3%的出血几率以及不低的攻击一跃成为红眼的主要输出技能和出血技能之一,所以不管刷图还是PK都建议加满.
死亡抗拒(无契约满级18级)
缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直,效果持续一段时间,但只能在HP极低情况下施放,cd20秒,恢复血量非常多,技能点满情况下能回血6661, 70版本后红眼非常强大的技能。
70级改版后,强化-死亡抗拒的出现不但使该技能回复的HP量大大增加,也同时能增加自身的力量,建议刷图加满,能省很多药。。 当然土豪无视吧。。 pk增加的硬直效果十分明显, 回血就不行了,按个人情况加吧
血气唤醒(无契约满级17级) 当自身HP下降到HP最大值的40%以下时, 可以增加自身的力量和回避率,HP越低增加的值越大。
70级版本后血气唤醒的成长度远没有60级版本那么猛,保持血量极低刷图我不干,安全第一。。 所以我建议刷图5前置就行。 pk此技能非常强大,红眼血越少越厉害就是因为此技能,我建议一定加满。
噬魂之手(无契约满级26级)
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,
可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。(抓取判定:可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效,如建筑类敌人。抓取时自身处于无敌状态)
70级版本抓头的伤害和谐很多,所以很多同学放弃了此技能。为了满级增加的力量BUFF可以点满,(26级抓头增加力量218,持续时间20秒),也有的同学只强制只是为了无敌的状态。 所以此技能满不满就看各位的想法了。
暴走(无契约满级16级)
使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间;
被击时还可以增加力量(最多叠加5次,增加力量持续时间15秒)效果持续一段时间,自身的智力、 物防、 魔防将减少(减少70%,pkc是50%)。 攻击时有一定几率使敌人进入出血状态
改版后的暴走多了被击增加力量和攻击出血效果,唯一的缺憾是异常状态抗性比60版本的50异常抗性少了30点。此技能刷图建议加满,红眼的爆发就靠这个,操作好点可以利用血之狂暴的吸血弥补。pk一般情况都是满的,但是我pk基本不加暴走,走的非主流路线, 加满了又觉得浪费sp又舍不得物防,所以我放弃了.
嗜血(无契约满级12级)
为获得强大的力量,爆发自身的血气,使自身提高对血的敏感程度,在技能持续时间内,施放者对出血状态下敌人使用血气系技能时,将大幅度提高效果{增加【血之狂暴】出血状态持续时间,增加【血之狂暴】HP最大回复值,【怒气爆发】【崩山裂地斩】对出血状态敌人增加攻击力,【噬魂封魔斩】每一击吸收HP的同时吸附敌人总数减少,【血气爆发】每秒HP消耗量增加
和暴走基本同等的cd.预示着红眼刷图爆发就靠这个了..
嗜血技能的出现,红眼真正开始往极限出血的方向前行。可以和暴走叠加,此技能也是给红眼加爆发力的,配合暴走非常强大,刷图请加满。pk不加。
怒气爆发(无契约满级21级)
向自身周围的敌人爆发怒气,
使敌人受到一定的物理伤害并浮空。可以生成冲击波给予周围敌人4段攻击伤害,在爆发中心的敌人受到的攻击伤害是周围敌人的两倍。对人形护甲的敌人只能造成30%伤害。
【嗜魂封魔斩】前置技能,当你周围都是敌人时,怒气爆发可以保护你。纯固定伤害技能,, 伤害还算强大,刷图建议加满。 pk可满拼招,也可5强制,看个人情况喜好。
血之狂暴(无契约满级18级)
施放后每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直,并使【十字斩】【嗜魂之手】【怒气爆发】增加攻击力且减少冷却时间;
可以使普通攻击转变成二刀流攻击。,并有几率使敌人进入出血状态。若杀死出血状态的敌人,则可以回复自身一定量的HP:技能LV越高,恢复的HP量越多
狂战士的核心技能!一个技能的提升带来3个伤害技能的提升,不管刷图或PK都必须点满。
嗜魂封魔斩(无契约满级16级)
把前方敌人吸附到近身处, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
可以按住技能键持续吸附,吸附结束后可以用血气之剑斩击前方敌人;吸附的敌人越多,造成的伤害越大,若吸附的是领主,精英,稀有,深渊类敌人时,能给予敌人更大伤害;但对人形护甲敌人只能造成50%伤害
需要5级【怒气爆发】和1级【血之狂暴】为前置,出血几率也不是100%了,施放时容易被敌人打断,攻击敌人时为霸体状态。建议加1即可,走高强武器流的或许可以考虑加满,强大的百分比技能。
崩山裂地斩(无契约满级13级)
召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 可以出现大范围的冲击波攻击敌人并使其浮空,并喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在(血之狂暴)已施放下使用。
召唤时会消减一定量的HP;对人形护甲的敌人只能造成30%伤害
需要5级【崩山击】和4级【血之狂暴】为前置.70级改版后伤害大大提升,砸击地面到起身这段时间自身处于无敌状态,刷图建议点满(PK场里由无敌状态改为霸体状态)
鲜血之忆(无契约满级9级)
提高血气系列技能的出血Lv, 若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军, 则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,
自身提升的力量和命中率就越大。现在怪很多等级比较高. 出血抗性也就高了. 为了怪减少出血抗性,我刷图加满了. 愿意多一个血剑爆发的玩家.,可以考虑从被动觉醒这里扣除sp.
魔狱血刹(无契约满级12级)
发动后,会吸收敌人的血气并释放累计的血气力量,使敌人受到无属性爆炸伤害。技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。当血气之刃体积累计到最大值时,可以向敌人发动最高威力的攻击。
吸收敌人血气时,【血之狂暴】普通攻击有100%几率使敌人进入特殊出血状态。若最后一击命中特殊出血状态下的敌人,则会强化特殊出血效果且强化特殊出血效果的重叠数与爆炸时的攻击次数一致。
2012-07-27
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=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:1送的,不刷猪放起来好了。
上挑,等级:10这个真的是要的,试过没加,但是刷图的时候很不顺手,有时那些怪没有霸体就上挑起来好打很多。
强制-上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1送的,不PK收好它吧。
三段斩,等级:1送的,不过很管用,跑位,打怪的时候在一堆怪中走得慢必须用这个。所以拿出来吧。
崩山击,等级:28革新后很给力啊,出血机率105,碉堡了有木有。
十字斩,等级:30这个有争议,但是我觉得还是留下它吧,出血机率其实不算低了,最后那下也很给力。
刀魂之卡赞,等级:1有的童鞋说这个加满,我觉得没什么用。放阵不是咱们红眼干的,留给鬼泣吧。
攻击类型转换,等级:1...
巨剑精通,等级:19这个没什么好说的,你用什么就加什么,太刀加太刀,巨剑加巨剑,短剑加短剑,钝器加钝器(有把钝器是那个出血加攻的,所以是有的),光剑加...唉等等,貌似没有光剑吧..--!
-------【转职】---------------------
死亡抗拒,等级:1这个争议就大了,我不加,因为我加了血气唤醒,加来有什么用啊?就为了保命?唉唉唉,咱们技术流,放弃这个了。有人说加力量,我唤醒也是加的。
血之狂暴,等级:18不解释,不加满就别玩红眼了。
血之追忆,等级:8这个效果很好的,红眼打人都是出血,加满加的力量非常给力的。
强制-十字斩,等级:1不解释
强制-崩山击,等级:1不解释
血气旺盛,等级:1不解释
血气唤醒,等级:16跟死亡抗拒有冲突,上面说了,我就是要血低,低了力量就多了,咱们技术流。不说那么多,如果觉得不行的话放弃这个加死亡抗拒吧。
嗜魂之手,等级:23要的是它的加力量,200多很给力,而且打出血敌人输出还是挺高的。
强制-嗜魂之手,等级:1不解释
暴走,等级:16不解释,减防是减防,但是你速度高了,攻击高了,速度秒掉别人了,还怕什么被人打
嗜血,等级:12不解释,感觉血不够用的时候先来个嗜血,再来个大吸,一管血满了。
怒气爆发,等级:21中心浮空力降低了,可是伤害依旧,而且我不知道用那么高的浮空干嘛。
强制-怒气爆发,等级:1不解释
嗜魂封魔斩,等级:1的确,那一刀如果有鲜血之忆的支持,还有暴走嗜血等等的状态的话,一刀那叫一个爽,可是点不够的,始终要舍弃,BOSS的时候抓抓BOSS给队友打,挺好的。
崩山裂地斩,等级:13也是不解释,加满了那叫一个痛。
魔狱血刹,等级:11改版之后嘛,很给力,我平均可以杀到乌龟王的5-6条血。
灭魂之手,等级:3EX抓头,伤害高,攻击范围大,加的力量比抓头高,很好的一个技能。
血气爆发,等级:1EX怒爆,爆着让你爽啊~
这里我没加那个新技能血气之刃,那个虽然说那个技能输出很可观,可是打的范围太小了,而且没有无敌,如果一个MISS那你就完蛋了。英雄的MISS率你又不是不知道。
如果真的觉得这个技能无法舍去就加吧,放弃十字斩。我还是坚持十字斩的,用一个这个还不如用两个十字斩呢。
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10加这个再吃个锐眼,现在没有红屏了,不然红屏红到你眼花。
受身蹲伏,等级:1这个还是要加一加的,在地上争取无敌时间为自己保命。
-------【特性】---------------------
强化-十字斩,等级:3
强化-崩山击,等级:3
强化-暴走,等级:2
强化-基本技能熟练,等级:3
以上能加的都加了,还有很多剩下TP呢。
-------【个性】---------------------
强化-力量,等级:27
强化-体力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-物理暴击,等级:5
强化-所有独立攻击,等级:10
我加了这几个,力量就不解释了,体力是加血的,血多点没坏处,命中必须的,攻击再高打不中就一边去,暴击独立攻击不解释。
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:1送的,不刷猪放起来好了。
上挑,等级:10这个真的是要的,试过没加,但是刷图的时候很不顺手,有时那些怪没有霸体就上挑起来好打很多。
强制-上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1送的,不PK收好它吧。
三段斩,等级:1送的,不过很管用,跑位,打怪的时候在一堆怪中走得慢必须用这个。所以拿出来吧。
崩山击,等级:28革新后很给力啊,出血机率105,碉堡了有木有。
十字斩,等级:30这个有争议,但是我觉得还是留下它吧,出血机率其实不算低了,最后那下也很给力。
刀魂之卡赞,等级:1有的童鞋说这个加满,我觉得没什么用。放阵不是咱们红眼干的,留给鬼泣吧。
攻击类型转换,等级:1...
巨剑精通,等级:19这个没什么好说的,你用什么就加什么,太刀加太刀,巨剑加巨剑,短剑加短剑,钝器加钝器(有把钝器是那个出血加攻的,所以是有的),光剑加...唉等等,貌似没有光剑吧..--!
-------【转职】---------------------
死亡抗拒,等级:1这个争议就大了,我不加,因为我加了血气唤醒,加来有什么用啊?就为了保命?唉唉唉,咱们技术流,放弃这个了。有人说加力量,我唤醒也是加的。
血之狂暴,等级:18不解释,不加满就别玩红眼了。
血之追忆,等级:8这个效果很好的,红眼打人都是出血,加满加的力量非常给力的。
强制-十字斩,等级:1不解释
强制-崩山击,等级:1不解释
血气旺盛,等级:1不解释
血气唤醒,等级:16跟死亡抗拒有冲突,上面说了,我就是要血低,低了力量就多了,咱们技术流。不说那么多,如果觉得不行的话放弃这个加死亡抗拒吧。
嗜魂之手,等级:23要的是它的加力量,200多很给力,而且打出血敌人输出还是挺高的。
强制-嗜魂之手,等级:1不解释
暴走,等级:16不解释,减防是减防,但是你速度高了,攻击高了,速度秒掉别人了,还怕什么被人打
嗜血,等级:12不解释,感觉血不够用的时候先来个嗜血,再来个大吸,一管血满了。
怒气爆发,等级:21中心浮空力降低了,可是伤害依旧,而且我不知道用那么高的浮空干嘛。
强制-怒气爆发,等级:1不解释
嗜魂封魔斩,等级:1的确,那一刀如果有鲜血之忆的支持,还有暴走嗜血等等的状态的话,一刀那叫一个爽,可是点不够的,始终要舍弃,BOSS的时候抓抓BOSS给队友打,挺好的。
崩山裂地斩,等级:13也是不解释,加满了那叫一个痛。
魔狱血刹,等级:11改版之后嘛,很给力,我平均可以杀到乌龟王的5-6条血。
灭魂之手,等级:3EX抓头,伤害高,攻击范围大,加的力量比抓头高,很好的一个技能。
血气爆发,等级:1EX怒爆,爆着让你爽啊~
这里我没加那个新技能血气之刃,那个虽然说那个技能输出很可观,可是打的范围太小了,而且没有无敌,如果一个MISS那你就完蛋了。英雄的MISS率你又不是不知道。
如果真的觉得这个技能无法舍去就加吧,放弃十字斩。我还是坚持十字斩的,用一个这个还不如用两个十字斩呢。
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10加这个再吃个锐眼,现在没有红屏了,不然红屏红到你眼花。
受身蹲伏,等级:1这个还是要加一加的,在地上争取无敌时间为自己保命。
-------【特性】---------------------
强化-十字斩,等级:3
强化-崩山击,等级:3
强化-暴走,等级:2
强化-基本技能熟练,等级:3
以上能加的都加了,还有很多剩下TP呢。
-------【个性】---------------------
强化-力量,等级:27
强化-体力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-物理暴击,等级:5
强化-所有独立攻击,等级:10
我加了这几个,力量就不解释了,体力是加血的,血多点没坏处,命中必须的,攻击再高打不中就一边去,暴击独立攻击不解释。
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现在70版本魔神的技能有很多都要加满 要加满的有 :十字斩 崩山击 暴走 血之狂暴 怒气爆发 血气唤醒 崩山裂地斩 嗜血 死亡抗拒 噬魂之手 鲜血记忆 觉醒 魔狱血刹 。 然后 嗜魂封魔斩 自我感觉应该只加1 EX技能加满 后面的强化暴走 强化十字斩 强化崩山击 基础精通 加满 。 任务技能就加 力量 速度 抗性 属性攻击 体力也可以加。 纯属自己的加点情况 只是给你参考一下 希望对你有用 重庆1 70自尊8魔神
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综合刷图与pk的最近加点,个人觉得比较好用,仅供参考上挑,等级:10 银光...强化暴走 纯手打, 希望采纳~! ...dnf第三季狂战纯刷图加点 参考资料...
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