魔兽世界部落里什么职业操作简单技能不多!
请各位回复的时候就别说“没有最牛比的职业,只有最NB的玩家”这类废话了。。
就新手而言部落什么职业技能不要太多,单练下副本打怪不吃力的职业。。
第一眼看魔兽就被N多的技能晕眼。 展开
个人觉得,圣骑和猎人比较容易上手,技能相对少点,可以说有点无脑了,而且野外做任务生存能力也强,特别是猎人,带个宝宝相当于2打1,打怪宝宝扛着,宝宝死了还可以逃跑,反正就是适合新手了,进副本伤害也很高,猎人可是长期处于伤害第一集团的职业,一直都很高,而且野外很多精英任务猎人都可以单杀。
法师操作就复杂一些,主要是皮薄容易死,建议玩熟一些在玩法师,其实法师挺好玩的。
术士一看就比较烦了,我玩了5年就没玩过术士,看见那些技能就头晕。
牧师没玩过不好评价。
小德是所有职业中最耐玩的,也是最复杂的,新手玩的话难度太大。
萨满有点弱势,打架萨满基本上挨不上边,升级的话萨满前期日子可不好过,慢慢的就很爽了,不过萨满90%都是奶命,不建议玩。
战士其实也挺不错的,玩起来也还不错。
盗贼说实话我不会,那输出方式有点让人不爽,个人建议新手别玩DZ。
死骑要有55级以上的角色才能建号,新手玩不了,死骑也应好玩的,后期可以玩一下。
新手适合(我觉得)猎人。。。
特别是生存猎人,DPS时候基本就是5个技能。也快成哪个好了按哪个,就是有个最基本的优先级。
爆炸射击>黑暗之箭>奥术射击=眼镜蛇射击(看能力平衡了。)
猎人印记和毒蛇钉刺开场就打上了,基本不用补。
法师的话,奥法也很简答。但是要会卡你的魔法值。
冰DK也挺无脑,保证双疾病,湮灭+冰打无限按吧。
盗贼,惩戒骑,战士,萨满建议新手先往后放放。考虑的优先级和保持的技能稍微多点。
(高手勿喷。但,欢迎指点。)
其实,你要是把一个职业,好好的从1练到85,基本也就会对这个职业有一定的了解了。
稍微关注下NGA,知道下大致怎么输出。知道技能优先级。
有一定装备基础了,多练习下木桩,都是可以的。
2017-11-13
近战:DH(恶魔猎手)
远程:兽王猎、ss(毁灭术or痛苦术)
恶魔猎手:亲儿子,玩的人也多。
复仇(坦克专精):个人感觉,DHT就是硬。国外有DHT单刷过17层的守望者地库,虽然耗时有些长(有兴趣可以百度下)。
浩劫(输出专精):选择魔化流的人还是多。aoe优先眼棱、刃舞(变身后,变为 死亡横扫);单体优先恶魔之咬、混打(混乱打击),如果下拨aoe偏少,可以用眼棱;boss战,直接起手就是恶魔变身。属性、天赋、手法方面,你可以加下工会,问下会里的人。
兽王猎:输出比较抠脚(盆友兽王猎,输出轻轻松松过百万,还能单手抽烟),胜在打杂(龟壳:单吃部分技能;假死:拉脱战,或者某些副本拉走特定小怪;宠物:有嗜血、有战服,就是需要读条更换宠物;假死头+日地裤:站撸不怂【反正爷有假死,不怕】)
术士:现版本比较强势的远程(单说痛苦、毁灭,恶魔术见得少不做什么评论)
痛苦术优势是有斩杀的单目标、分散的双目标和多目标,没有明显劣势,优势也不是非常亮眼,aoe中规中矩,根据战斗时长决定。如果低层A的太快,痛苦很可能喝不到汤,高层强韧持续aoe不如恶魔,万金油。由于没有明显的劣势,而且自疗能力极强,所以全机制可以一战,大米和团本都比较受欢迎的专精,玩的人也比较多。
毁灭术的优势是短时间内的爆发单体与aoe伤害,超强的转火能力,较强的双目标能力(现在没有永久浩劫,双目标能力已经被暴雪削弱了。之前版本双目标战斗,毁灭震慑全场)。人数虽然比不上痛苦术,也比恶魔术多。
简单来说,痛苦:万金油、自疗能力强(但是时间长了,有点无聊);毁灭:相对好玩点(爆发高)、双目标占优(浩劫+脑残箭);恶魔:3系里比较吃站桩的(恶魔术:没病走两步?
魔兽的FB同等级的都不能单练,单打估计连一组小怪都打不过,可以用随机组队打
推荐玩法师,简单暴力,易学难精
或者猎人,粗暴单挑怪物,难学易精
或者圣骑,既简单又技能视觉上华丽,后期一入奶们深四海