unity3d中运行时如何选中物体 5
4个回答
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Ray ray = mCamera.ScreenPointToRay (new Vector3 (touch.position.x, touch.position.y,0));
RaycastHit[] hits;
hits = Physics.RaycastAll (ray, 50);
用射线应该可以解决你的问题吧
RaycastHit[] hits;
hits = Physics.RaycastAll (ray, 50);
用射线应该可以解决你的问题吧
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需要脚本控制,具体选中物体后你要做什么,是移动物体、弹出对话框、还是绕该物体旋转,都要根据脚本控制,可以百度查查,实在研究不明白可以找我
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不知道你什么意思,表达不清楚,你是要在scene视图选中还是怎么滴
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乱点
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