
魔兽争霸3 我想把单体技能修改成群体 ,做好了触发器不知道怎么没用 5
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你把隐藏农民去掉,你直接物体编辑器农民那一栏把模型改为无。还有发布神圣之光必须是人族对战的神圣之光,不能是自定义技能。把2秒后删除单位去掉,你直接在农民那边吧回血改为负数。(按住shift在双击回血,松开,就可以设置负数了)真是漏洞百出啊
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提出几点问题,首先,
1:选取单位必须要有条件:非友军,非建筑,非尸体
2:给与的玩家错误,要给触发单位所有者。
3:不用设置隐藏,我教你一个比较简单的办法,给单位一个蝗虫技能,然后把模型改为没有,不会的花就在设置模型那里最下面一个有地址的地方乱打自就行了
4:要删除单位可以把单位的生命值设为2,生命恢复速度为-1.
5:确认农民是否有这个技能。
6:确认弄明是否有足够的魔法值释放这个技能。
7:点泄漏没有排除。
8:可能引起死循环。
1:选取单位必须要有条件:非友军,非建筑,非尸体
2:给与的玩家错误,要给触发单位所有者。
3:不用设置隐藏,我教你一个比较简单的办法,给单位一个蝗虫技能,然后把模型改为没有,不会的花就在设置模型那里最下面一个有地址的地方乱打自就行了
4:要删除单位可以把单位的生命值设为2,生命恢复速度为-1.
5:确认农民是否有这个技能。
6:确认弄明是否有足够的魔法值释放这个技能。
7:点泄漏没有排除。
8:可能引起死循环。
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单位组 选取半径XX圆心(技能释放点)满足条件匹配单位是存活的and匹配单位是触发玩家的盟友做动作
动作:创建一个XX给触发玩家在(选取单位的位置)
设置1秒最后创建单位的存活时间
命令(最后创建单位)对选取单位释放技能
删除最后创建的单位组
楼主这样写试试看 如果想让创建的单位看不见 可以吧创建的单位的模型改成没有 这样就可以了
动作:创建一个XX给触发玩家在(选取单位的位置)
设置1秒最后创建单位的存活时间
命令(最后创建单位)对选取单位释放技能
删除最后创建的单位组
楼主这样写试试看 如果想让创建的单位看不见 可以吧创建的单位的模型改成没有 这样就可以了
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话说你的农民添加了神圣之光撒,话说农民没魔法值,不能使用撒,话说两个神圣之光是不能是相同的一个技能,否则会有bug,话说能在触发里发布的使用的所有技能,一般必须是一般地图自带的技能。lz看着办吧估计是自己的疏忽
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