UG8.0模型中多余的部份如何修剪?

如图,把拉身出来多余的部份修剪掉,求高手指点。... 如图,把拉身出来多余的部份修剪掉,求高手指点。 展开
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高粉答主

2019-11-26 · 游戏精通者,攻略技能点满
很多游戏
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1、首先打开ug,打开产品。

2、然后依次点击插入-修剪-拆分体。

3、然后选择想要删除的产品。

4、选择指定平面。

5、选择编辑-特征-移除参数。

6、框选产品。

7、现在看到产品已被分为三部分。

8、删除其中想删除的部分。

9、点击插入-组合-求和。

10、然后选择两个产品。

11、再次移除参数。

12、然后现在看到成品,这样就完成了。

风烛残年之际
推荐于2017-10-12 · TA获得超过2.1万个赞
知道大有可为答主
回答量:1.7万
采纳率:83%
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常用方法有三种


【一】(适用布尔运算任何)

鼠标移到所要修改的部件---右击---在弹出的菜单中选“编辑参数”---开始或结束”直至选定“---确定


【二】(适用布尔运算求和)

插入---同步建模---删除面---选定所需删除的面---确定



【三】(适用布尔运算无)

修剪体---选择目标体---选择工具面或平面---确定

追问
兄弟,你是好兄弟,用第一项就搞定了。灰常的感谢!
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拾月光的少年
2014-12-07
知道答主
回答量:6
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帮助的人:7369
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用替换面,体修剪也行
追问

体修剪只能修剪平面的,它是曲面的,修不了。

用替换面操作,加了一块东西上去。

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