DX9.0和DX9.0C有什么区别啊?但它们呢的大小区别好大啊?
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DirectX是Microsoft公司开发的运行于计算机平台的多媒体控制处理引擎; 能够对显存和硬件直接访问; 图形应用程序接口(API); DirectX通过COM的技术,以及一套由Microsoft和硬件厂商共同编写的驱动程序和程序库.
如果通俗来讲,directx是一种游戏方面的物理渲染技术还原手段.我们都知道,在游戏制作中采用了高科技手段对游戏画面或人物属性进行物理,地形,天气进行渲染,尤其是欧美大制作游戏,很多都使用专门的游戏引擎,那么在游戏制作完成以后,当我们在电脑系统中玩游戏的时候,就需要支持directx技术的显卡来还原那些景致的画面或人物动作.这就是directx物理渲染技术.
directx9和directx9.0C只是版本的不同.9.0C是最新版本.
另外,支持directx9.0C的显卡需要显存在128M 并具备8-12条渲染管线. 比如GeForce系列的7800, 或Radeon 系列的9600等中,高端显卡.
DX9.0C支持更精细和绚丽的画面特效,支持SM3.0和HDR(动态光源),效果比较华丽。有些游戏是必须支持DX9c显卡的,可以说是DX9.0的升级版。
如果通俗来讲,directx是一种游戏方面的物理渲染技术还原手段.我们都知道,在游戏制作中采用了高科技手段对游戏画面或人物属性进行物理,地形,天气进行渲染,尤其是欧美大制作游戏,很多都使用专门的游戏引擎,那么在游戏制作完成以后,当我们在电脑系统中玩游戏的时候,就需要支持directx技术的显卡来还原那些景致的画面或人物动作.这就是directx物理渲染技术.
directx9和directx9.0C只是版本的不同.9.0C是最新版本.
另外,支持directx9.0C的显卡需要显存在128M 并具备8-12条渲染管线. 比如GeForce系列的7800, 或Radeon 系列的9600等中,高端显卡.
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