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在使用playsound函数之前需要包含#include<mmsystem.h>这春带消个头文件
还必须在project的setting中点击link在object/library modules中添加WINMM.lib 这个链接库。
playsound函数的第一个参数LPCSTR pszSound是根据第三个参数来定的,若第三个参数SND_FILENAME则第一个参数可以是如下形式"c://xxx.wav",也即是行弯filename
注意这个函扒知数只支持wav格式.
还必须在project的setting中点击link在object/library modules中添加WINMM.lib 这个链接库。
playsound函数的第一个参数LPCSTR pszSound是根据第三个参数来定的,若第三个参数SND_FILENAME则第一个参数可以是如下形式"c://xxx.wav",也即是行弯filename
注意这个函扒知数只支持wav格式.
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追问
BC++3.1的project里没有setting啊!
只有open/close project Add item 等等。
你说的是VC吧
追答
嗯,我说成VC了,但是用法是一样的,只是在BC中怎么链接库我不太清楚
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