Altium 出现如下错误,怎么解决?
[ClearanceConstraintViolation]PCB1.PcbDocAdvancedPCBClearanceConstraint:BetweenPadQ1-...
[Clearance Constraint Violation] PCB1.PcbDoc Advanced PCB Clearance Constraint: Between Pad Q1-1(4400mil,2450mil) Multi-Layer And Pad Q1-2(4400mil,2400mil) Multi-Layer 21:13:32 2012-7-27 23
Minimum Solder Mask Sliver Constraint Violation] PCB1.PcbDoc Advanced PCB Minimum Solder Mask Sliver Constraint: Between Pad Q1-1(4400mil,2450mil) Multi-Layer And Pad Q1-2(4400mil,2400mil) Multi-Layer [Top Solder] Mask Sliver [2.63mil] / [Bottom Solder] Mask Sliver [2.63mil] 21:13:32 2012-7-27 21
[Minimum Solder Mask Sliver Constraint Violation] PCB1.PcbDoc Advanced PCB Minimum Solder Mask Sliver Constraint: Between Pad Q1-2(4400mil,2400mil) Multi-Layer And Pad Q1-3(4400mil,2350mil) Multi-Layer [Top Solder] Mask Sliver [2.63mil] / [Bottom Solder] Mask Sliver [2.63mil] 21:13:32 2012-7-27 20 展开
Minimum Solder Mask Sliver Constraint Violation] PCB1.PcbDoc Advanced PCB Minimum Solder Mask Sliver Constraint: Between Pad Q1-1(4400mil,2450mil) Multi-Layer And Pad Q1-2(4400mil,2400mil) Multi-Layer [Top Solder] Mask Sliver [2.63mil] / [Bottom Solder] Mask Sliver [2.63mil] 21:13:32 2012-7-27 21
[Minimum Solder Mask Sliver Constraint Violation] PCB1.PcbDoc Advanced PCB Minimum Solder Mask Sliver Constraint: Between Pad Q1-2(4400mil,2400mil) Multi-Layer And Pad Q1-3(4400mil,2350mil) Multi-Layer [Top Solder] Mask Sliver [2.63mil] / [Bottom Solder] Mask Sliver [2.63mil] 21:13:32 2012-7-27 20 展开
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TableDI
2024-07-18 广告
2024-07-18 广告
`VLOOKUP` 匹配出错误的数据通常是由于以下几个原因:1. **查找值错误**:输入的查找值与数据源中的值不匹配,可能是因为拼写错误、大小写不一致或存在不可见的字符。2. **查找区域设置错误**:查找区域的首列必须包含要查找的值,且...
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新的交互式布线功能 - 高速绕过走线和环绕功能
Altium同时将其5月推出的交互式布线功能推向一个新的层次。新的布线引擎对差分对信号和总线的布线(多重布线,和追踪)进行了增强。新的布线引擎支持对当前路径物件的绕过,对现有布线进行环绕并生成新的路径,对路径物件(包括过孔)的推挤,和对布线路径的智能完成。新的引擎同时也保证了布线的速度和流畅性。
这样,工程师可以在交互式布线的同时实现差分对和单闭端的管脚交换。这在FPGA器件设计的时候十分有用,因为在很多时候管脚会发生某种特殊的信号。Altium同时还通过交互式的布线引擎来自动解决布线中遇到障碍需要改变各种路径的各种情况。
美国Encore工程咨询公司的的工程师Harry Selfridge表示:“Altium Designer新版本的板级设计和布线功能节约了很多的设计时间。特别是在设计测试设备的设计板,需要对很多管脚布线的时候特别有用。增强后的交互式布线功能至少把效率提高了10%到15%。
Altium同时将其5月推出的交互式布线功能推向一个新的层次。新的布线引擎对差分对信号和总线的布线(多重布线,和追踪)进行了增强。新的布线引擎支持对当前路径物件的绕过,对现有布线进行环绕并生成新的路径,对路径物件(包括过孔)的推挤,和对布线路径的智能完成。新的引擎同时也保证了布线的速度和流畅性。
这样,工程师可以在交互式布线的同时实现差分对和单闭端的管脚交换。这在FPGA器件设计的时候十分有用,因为在很多时候管脚会发生某种特殊的信号。Altium同时还通过交互式的布线引擎来自动解决布线中遇到障碍需要改变各种路径的各种情况。
美国Encore工程咨询公司的的工程师Harry Selfridge表示:“Altium Designer新版本的板级设计和布线功能节约了很多的设计时间。特别是在设计测试设备的设计板,需要对很多管脚布线的时候特别有用。增强后的交互式布线功能至少把效率提高了10%到15%。
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