unity可以监听预设物是否被实例化吗

 我来答
  • 你的回答被采纳后将获得:
  • 系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励10(财富值+成长值)+提问者悬赏10(财富值+成长值)
以下均为真话
2017-06-13 · TA获得超过2047个赞
知道小有建树答主
回答量:209
采纳率:83%
帮助的人:34.7万
展开全部
除了最佳答案也可以用OnTriggerEnter和覆盖整个场景所有物体范围的碰撞器来检测,胜在简单而且不用在prefab上挂子脚本,不过这个方法可能会有各种问题,比如如果场景大小是动态的,这个碰撞器万一没跟上变化就可能漏掉一部分物体
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
klkucan
2015-07-23 · TA获得超过666个赞
知道小有建树答主
回答量:831
采纳率:66%
帮助的人:410万
展开全部
给prefab上放置一个脚本,当被实例化时脚本的awake和start函数会被调用,变相的通知你预制体被实例化了。
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式