魔兽世界5.0熊猫人之谜盗贼被削弱的很惨吗?各职业变化大吗?详细介绍下熊猫人之谜,给高分,
详细介绍下5.0熊猫人之谜版本哪些被削弱哪些增强啥的,还有都增强,我搞不清楚,好像是盗贼被削弱的很惨是吗?详细介绍,给高分...
详细介绍下5.0熊猫人之谜版本哪些被削弱哪些增强啥的,还有都增强,我搞不清楚,好像是盗贼被削弱的很惨是吗?详细介绍,给高分
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相当惨,首先最大的削弱是暗影步和伺机待发竟然放在天赋同一层,也就是说无法都有,这不坑爹吗,有暗步没伺机,你还要打jjc吗?有伺机没暗步远程就笑了,风筝不死你,然后你看,盗贼一直依赖的减速毒被砍了百分之20,别小看这20,你输出靠贴,贴不上没伤害,而在dk冰琏减速百分之60,ss猪头喷减速百分之70,法师吹风减速百分之70下,少那么一点你都贴不上,然后就是伤害问题了,伤害很低,敏锐天赋那个流血有加成伤害的天赋需要靠割裂维持而不是只要打一个出血就行了,而割裂,相信你也知道那��害的,没错,mop仍然最废技能没有之一,暴雪爱这个渣渣技能犹如自己的亲儿子一样,需要靠5星保持18s,伤害渣一样,浪费星,浪费dps,无论敏锐刺杀都要保持,mop里五星割裂总伤伤害还不足一个同星剔骨的三分二,作为一个如此废柴的终结技就是被螃蟹这个脑袋被挤过的设计师所无比热爱,还有伏击,现在伤害高吧,暴击很高吧,应该说只有暴了才有伤害,然后,在mop里,伏击伤害加成没有了,暴击加成没有了,暗影之舞打伏击也仅仅是因为它给的星多,拿来打剔骨的,那个加百分之30出血背刺影袭暴击伤害的天赋也没了,直接取消了,刺杀系冷血这个技能没了,封印命运暴击回能没了,勇气衰竭减伤百分之10没了,当你发现你的技能打别人身上的伤害对方仅仅只需要身上治疗技能一跳就抵消了你就会发现问题了,这些都是伤害被砍的问题,接下来是生存问题,现在的盗贼为什么比较肉,是因为强大的恢复,天赋支持下集免伤回能回血三位一体,螃蟹觉得太bug了,于是恢复减伤没了,恢复加成没了,那个加百分之20治疗量的天赋没了,回能要靠切割了,也就是说盗贼已经失去了耗的根本,现在是无脑全程挂恢复,星也够,mop你得保持坑爹割裂,还要靠切割回能,然后你不能不靠恢复回点血吧,那么你又哪来星打剔骨呢,mop里给了盗贼两种新毒药,一种是叠加使对方昏迷五秒,一个是吸血,看似很强大,然后仔细看就发现问题了,在此之前我先说下mop的毒药机制改动,不再是涂在武器上了,而是变成自身的buff,且分致命和非致命毒药之分,所谓致命毒就是可以造成伤害的毒药比如现在的致命毒药,致伤毒,而非致命就是那些减速,麻痹,吸血,瘫痪毒了,也就是说你上了吸血或是瘫痪毒就没法上减速了!没减速你怎么贴人怎么输出?然后就是一些技能cd加长了,致盲cd多了一分钟。盗贼弱不仅仅弱在自身关键还是比出来的,标志性的潜行,lr,sm也有了,xd也有消失了,ss变成bug职业了,回血伤害十分恐怖,nq靠读驱邪也能打死你了,zs不再是可以被你随便打了,伤害吓人,且血下了百分之35一下回血回到站着让你打都你打不死,法师一直增强就不说了,原来火法没有冰盾没有急速冷却,没有深结,现在都有了,伤害仍然十分恐怖,lr别想打了,你连先手机会都没有,他还有大招招出所有bb一起上,新出的武僧是肯定十分强大的,最关键的是他也是皮甲,和我们抢装备啊!还要抢武器啊!现在测试服务器的情况是门口决斗盗贼是唯一一个可以不用开大技能就可以随便杀掉的Pvp最底层职业了,没有之一,这些是Pvp的,然后就是Pve,现在团队本什么的还没做齐全,所以资料还没有,不过盗贼作为一直以来近战dps标杆,要是在打本方面还没有用武之地的话,可以删除这个职业了,具体天赋在多玩上面有,可以自己点一下看看,爪机不方便给链接,总的来说,盗贼被大大销弱了,已经成渣,不过这还只是测试服,具体情况还是要看正式上线的,这也算正常现象,一个新职业出来,同护甲职业必然要给这个职业让道,况且现在销的这么厉害,在之后的小版本加强也是有可能的,不过嘛,盗贼加了很多很有意思的东西,比如你偷窃对方,可以变成那个目标的样子哦,什么变身道具在盗贼面前弱暴了!可惜进战斗会恢复原样,我觉得这个也算是盗贼一个巨大buff了吧
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相当惨,首先最大的削弱是暗影步和伺机待发竟然放在天赋同一层,也就是说无法都有,这不坑爹吗,有暗步没伺机,你还要打jjc吗?有伺机没暗步远程就笑了,风筝不死你,然后你看,盗贼一直依赖的减速毒被砍了百分之20,别小看这20,你输出靠贴,贴不上没伤害,而在dk冰琏减速百分之60,ss猪头喷减速百分之70,法师吹风减速百分之70下,少那么一点你都贴不上,然后就是伤害问题了,伤害很低,敏锐天赋那个流血有加成伤害的天赋需要靠割裂维持而不是只要打一个出血就行了,而割裂,相信你也知道那��害的,没错,mop仍然最废技能没有之一,暴雪爱这个渣渣技能犹如自己的亲儿子一样,需要靠5星保持18s,伤害渣一样,浪费星,浪费dps,无论敏锐刺杀都要保持,mop里五星割裂总伤伤害还不足一个同星剔骨的三分二,作为一个如此废柴的终结技就是被螃蟹这个脑袋被挤过的设计师所无比热爱,还有伏击,现在伤害高吧,暴击很高吧,应该说只有暴了才有伤害,然后,在mop里,伏击伤害加成没有了,暴击加成没有了,暗影之舞打伏击也仅仅是因为它给的星多,拿来打剔骨的,那个加百分之30出血背刺影袭暴击伤害的天赋也没了,直接取消了,刺杀系冷血这个技能没了,封印命运暴击回能没了,勇气衰竭减伤百分之10没了,当你发现你的技能打别人身上的伤害对方仅仅只需要身上治疗技能一跳就抵消了你就会发现问题了,这些都是伤害被砍的问题,接下来是生存问题,现在的盗贼为什么比较肉,是因为强大的恢复,天赋支持下集免伤回能回血三位一体,螃蟹觉得太bug了,于是恢复减伤没了,恢复加成没了,那个加百分之20治疗量的天赋没了,回能要靠切割了,也就是说盗贼已经失去了耗的根本,现在是无脑全程挂恢复,星也够,mop你得保持坑爹割裂,还要靠切割回能,然后你不能不靠恢复回点血吧,那么你又哪来星打剔骨呢,mop里给了盗贼两种新毒药,一种是叠加使对方昏迷五秒,一个是吸血,看似很强大,然后仔细看就发现问题了,在此之前我先说下mop的毒药机制改动,不再是涂在武器上了,而是变成自身的buff,且分致命和非致命毒药之分,所谓致命毒就是可以造成伤害的毒药比如现在的致命毒药,致伤毒,而非致命就是那些减速,麻痹,吸血,瘫痪毒了,也就是说你上了吸血或是瘫痪毒就没法上减速了!没减速你怎么贴人怎么输出?然后就是一些技能cd加长了,致盲cd多了一分钟。盗贼弱不仅仅弱在自身关键还是比出来的,标志性的潜行,lr,sm也有了,xd也有消失了,ss变成bug职业了,回血伤害十分恐怖,nq靠读驱邪也能打死你了,zs不再是可以被你随便打了,伤害吓人,且血下了百分之35一下回血回到站着让你打都你打不死,法师一直增强就不说了,原来火法没有冰盾没有急速冷却,没有深结,现在都有了,伤害仍然十分恐怖,lr别想打了,你连先手机会都没有,他还有大招招出所有bb一起上,新出的武僧是肯定十分强大的,最关键的是他也是皮甲,和我们抢装备啊!还要抢武器啊!现在测试服务器的情况是门口决斗盗贼是唯一一个可以不用开大技能就可以随便杀掉的Pvp最底层职业了,没有之一,这些是Pvp的,然后就是Pve,现在团队本什么的还没做齐全,所以资料还没有,不过盗贼作为一直以来近战dps标杆,要是在打本方面还没有用武之地的话,可以删除这个职业了,具体天赋在多玩上面有,可以自己点一下看看,爪机不方便给链接,总的来说,盗贼被大大销弱了,已经成渣,不过这还只是测试服,具体情况还是要看正式上线的,这也算正常现象,一个新职业出来,同护甲职业必然要给这个职业让道,况且现在销的这么厉害,在之后的小版本加强也是有可能的,不过嘛,盗贼加了很多很有意思的东西,比如你偷窃对方,可以变成那个目标的样子哦,什么变身道具在盗贼面前弱暴了!可惜进战斗会恢复原样,我觉得这个也算是盗贼一个巨大buff了吧
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2012-07-29
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盗贼只是在前期会弱一点,很快就又会被暴雪BUFF起来的(没看最近暴雪蓝帖再次明确指出"盗贼是我们设定的DPSer标杆"吗)。楼主爱贼就放心玩贼,妥妥的,你值得拥有 \(^_,^)/
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盗贼不用削弱 一直很完美。
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发副本其实都一样 看手法 至于PVP的话 开始会有点影响 但就一段时间而已 你看以前也就是这样的
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