
话说魔兽世界留给老玩家的是感动,现在留给我们的又是什么呢?(一直没发现什么值得感动的故事什么的,坑爹
话说魔兽世界留给老玩家的是感动,现在留给我们的又是什么呢?(一直没发现什么值得感动的故事什么的,坑爹啊!)...
话说魔兽世界留给老玩家的是感动,现在留给我们的又是什么呢?(一直没发现什么值得感动的故事什么的,坑爹啊!)
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8个回答
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留给老玩家的感动就像一个艾泽拉斯大陆的新生儿,但是现在孩子们长大了,开始勾心斗角了,就没有那种最初的感动了。魔兽世界之所以称得上是唯一的史诗级别的MMORPG是因为它的历史背景宏大,不像其他多数游戏的无背景或是单纯的游戏主线背景。在你阅读完整个魔兽世界的历史之后,你会觉得魔兽世界的每一个任务都是顺理成章,理所应当的。每个人物,大到一个民族的领袖,一个氏族的酋长,小到一个任务怪,甚至一个任务的NPC,都是有血有肉,背后有着说不完的心酸的故事。一次次被刷血色的玩家骂曰狗男女的怀特迈恩与莫格莱尼,又有谁知道他们从小便青梅竹马,立志铲除亡灵天灾?原来小号们最爱杀的范克里夫,又有谁知道一个被拖欠薪水的工头的辛酸?霜之哀伤的主人阿尔萨斯一次次栽倒在金团的首领面前,又有谁知道他从小便东征西讨,被王国的臣民视作希望,却被萨格拉斯的诡计所欺骗,成为魔兽世界里最悲情的英雄。
当现在的玩家用快餐号打着金团,赚着这一个礼拜的点卡钱的时候,他们早就忘了这些。脑海里也没有了发誓效忠的不管是联盟还是部落所秉承的正义,只剩下杀戮。无休无止的漫无目的的杀戮,敌对npc,敌对玩家,敌对的一切事物。这样的魔兽世界当然会让人感到厌倦。
我所想说的,魔兽世界和其他的网络游戏所区别的,只有厚重的历史。其他的都可以,也已经被模仿,只有这一点不是,也不会。而现在不管是暴雪还是新玩家都在淡化它,比如战友的招募直接可以到80级,随机地下城可以让你一直坐在主城里升到85级等等。所以现在的魔兽世界相对于其他的网游优势已经很不明显了,原因就在此。
当现在的玩家用快餐号打着金团,赚着这一个礼拜的点卡钱的时候,他们早就忘了这些。脑海里也没有了发誓效忠的不管是联盟还是部落所秉承的正义,只剩下杀戮。无休无止的漫无目的的杀戮,敌对npc,敌对玩家,敌对的一切事物。这样的魔兽世界当然会让人感到厌倦。
我所想说的,魔兽世界和其他的网络游戏所区别的,只有厚重的历史。其他的都可以,也已经被模仿,只有这一点不是,也不会。而现在不管是暴雪还是新玩家都在淡化它,比如战友的招募直接可以到80级,随机地下城可以让你一直坐在主城里升到85级等等。所以现在的魔兽世界相对于其他的网游优势已经很不明显了,原因就在此。
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留给新玩家的是抢装备,
功利心
五修乱roll等等。
和当前社会现状一样,没法否定。
功利心
五修乱roll等等。
和当前社会现状一样,没法否定。
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练级慢慢练,找个基友一起玩,再玩上个几年,你就能发现感到的故事了,毕竟这不是空气,想呼吸就能呼吸的到,如果比较快餐的话就很难体会到了
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你去了解一下整个魔兽的世界. 其庞大的世界观 一定会给你震撼的.
有些小地图的小角落 会有些很感人的任务线
有些角落, 会有令你感叹的景色, 也有动人的历史.
慢慢玩 多转转就发现了, 不要老在主城呆着 成天光打副本, 这样就难发现了
有些小地图的小角落 会有些很感人的任务线
有些角落, 会有令你感叹的景色, 也有动人的历史.
慢慢玩 多转转就发现了, 不要老在主城呆着 成天光打副本, 这样就难发现了
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想知道就学我 ,自己升到85不要搞基友,代练啥的,只有这样你才会知道自己要的是什么了!
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留下来的是职业同化,是随机本,随机团队,是所有的乐趣都变成便当,是每周二刷新的CD,
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