
2012版3DMAX中的壳命令如果执行倒角边命令就会出问题,求高手解释有原因图!
操作步骤如下:执行长方体,转可编辑多边形,delete最上面的面,执行壳命令(给一个厚度),曲线命令确定倒角样条线,执行倒角边命令!本来应该是平直有棱角的边缘变成凸起的弧...
操作步骤如下:执行长方体,转可编辑多边形,delete最上面的面,执行壳命令(给一个厚度),曲线命令确定倒角样条线,执行倒角边命令!本来应该是平直有棱角的边缘变成凸起的弧度边缘,结果变成这样个畸形体,求解释!我是出了什么问题啊啊啊啊啊!
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用直线画倒角轮阔,不要用圆弧或曲线画,记住,是直线,如果觉得不圆可以调直线的点,但千万不能用弧曲线,祝你成功!
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