魔兽地图编辑器怎么做出这些效果

魔兽地图编辑器怎么样做出兵营不断出兵向前推进而不用玩家操控,地面一堆宝物捡了一个就不能检别的?怎么样让HERO永远有一个光环而且效果、名称自定义,怎么改载入图?就是类似英... 魔兽地图编辑器怎么样做出兵营不断出兵向前推进而不用玩家操控,地面一堆宝物捡了一个就不能检别的?怎么样让HERO永远有一个光环而且效果、名称自定义,怎么改载入图?
就是类似英雄联盟那种效果,
光环:比如我想做一个叫“猪脚光环”的光环,效果如下:攻击+15,HP上限+500,MP上限+300
怎么把一血效果改为:每杀死一个单位,增加25金?
兵营出兵:假设一开始出“暗夜精灵弓手”,每次8个;怎么让兵营一段时间后,弓手数量增加到10个,并增加“女猎手”5个?击毁敌人某个建筑(比如潮汐神庙= =)后,每次出兵增加“树妖”3个?而且潮汐神庙过10分钟后自动重生,重生后,兵营不再出“树妖”?并且玩家不能再通过金钱增加出兵的数量
可以添加物品吗?比如我想做一个“无尽之刃”:攻击+75,暴击率+25%,暴击伤害由200%增加到250%;“饮血剑”:增加吸血效果10%??
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流光映梦
2012-07-29 · 超过28用户采纳过TA的回答
知道答主
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1.出兵,一般都是通过触发来做的,用兵营也可以,对兵营发布命令即可。

发布攻击命令

 

2.捡宝物,可以用自定义值来做(物品等级,物品生命值等等有数字的东西,都可以拿来做)

我用的自定义值:先设置自定义值

然后判定:

 

3.没有说具体光环效果,无法说明。可以修改参照以下光环做出基础效果

关于速度的光环  -  耐久光环(有图标)  龙卷风光环(无图标) 邪恶光环

关于攻击的光环 -  强击光环 命令光环

关于护甲的光环 -  专注光环

关于反弹的光环 -  荆棘光环 

关于生命的光环 -  吸血光环 邪恶光环

 

4.在情节里:

载入画面设定:

PS:但首先你需要导入一张图片进去。然后选择:使用导入文件

追问
留QQ谢谢
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365513353~另外触发没有排泄,自己弄吧。。
1014872276
2012-08-02
知道答主
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都很简单,都很烦
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百度网友9ce1cad18
2012-08-08
知道答主
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很简单滴~~~
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