使命召唤第几代最好玩啊?
这个仁者见仁,智者见智,根据喜欢的人数大致是以下这种排序:
第一名:使命召唤4:现代战争。
推荐理由:本作的多人游戏是对《使命召唤2》成功模式的再次拓展,将其展现出来的潜力进行了完美的实现。角色成长、各种多样化的订制选项、特技等要素成为了之后几乎所有射击游戏竞相模仿的典范。
第二名:使命召唤9:黑色行动2。
推荐理由:使命召唤9是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的第一人称射击体验。游戏背景设定在黑色行动的20年后的冷战时期。
第三名:使命召唤2。
推荐理由:如果你是一个COD1的拥护者的话,你一定也会喜欢上它的续作。COD2吸收了前作的精彩之处,并且在各个方面都有所加强,它让玩家深深投入到那个硝烟弥漫的年代,拿起武器亲自去体验战争的残酷!
拓展资料
使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。
该系列已发布正式作品至第十四部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》和《使命召唤:二战》
使命四是第一次把舞台放在现代,画面稍差一点点,但是你玩的时候
是不会注意的。使命四里面第一视角的枪有点不如别的好看,敌人要
么很近要么很远。美军关过程都有点无聊,核爆倒是很震撼。然而,
使命4里面SAS的关卡是历代的经典,货轮关,狙击关,大结局,还有
飞机关,至今被玩家津津乐道。同一地图白天黑夜的变化,对白里的
英式幽默,各种工具的使用,都是历代里独特而经典的。当然,剧情
还要狠赚你一把眼泪,让你关了机还不停回味。
使命五是关于二战的最后一代,画面提高,枪战更刺激,也更血腥。
关卡平均质量有所提高了。但是没有像四代一样有特别特别出彩的关
卡。剧情也很少激起玩家共鸣。不过攻占柏林议会大厦之战确实令人
热血沸腾,还是值得一玩!而且使命五有僵尸模式,很多玩家热衷于
此。
使命六是四故事的延续,画面一流,场景风格多变,色彩绚丽,战斗
也非常紧张刺激。虽然美军关还是有点无聊,但特种部队关相当爽,
我经常没事打一关消遣。真的,六里面场景都很美,细节超级到位,
枪也很漂亮。关卡的平均水平再次提高,尤其特种部队关,几经接近
四代的那几个经典关卡了,就是流程太短。剧情不错,成功地延续了
四代的闪光点,震撼+眼泪……六代里面还有一个极其经典的人物,
经典到你忍不住把他当做你的头像,把他的代号当做网名,嘴里还天
天按他的腔调说美军战斗术语……六代另外的特色是特别行动,相当
于四代飞机关的发展。但是没有队友,一条命,挑战你的极限。
使命七,明显是要效仿六的成功。剧情上把五延续,舞台在冷战时期
。里面的武器各种穿越……画面个人感觉不如六,枪战也不如六。但
只差一点点,而且还有载具关(五也有)。七的剧情很有想象力,出
人意料,角色也有血有肉,感情戏也很动人。这一代剧情可以说最好
。经典的关卡(达到六的水平)有香港九龙关,非常火爆刺激。僵尸
模式回归,而且得到完善,也很值得一玩。
使命八,不得不说,由于四和六的成功,使人对八期望过高,于是玩
完之后,留下的只有失望…………枪战,画面一如既往地优秀,动作
场面向美国大片靠拢——夸张过头。剧情上的优点没发扬好,让我眼
泪流得很不情愿……不想四六七里面心甘情愿的被感动……结尾也潦
潦草草,那个效果还不如CS烟雾完全破坏了我的感慨之情!但是但是
,这是由于有六和四的存在,不说前两作,使命八还是极为优秀的。
八里面的特别行动也更具可玩性和挑战性,还添加了生存模式。
对不起写了这么长,如果你耐心看完那真是谢谢了。请容我再总之一
下。
总之,想要经典玩四,回味二战玩五,最爽的游戏享受玩六,剧情玩
七,想知道现代战争大结局?玩使命八。忠告,使命四应该是必须玩
,而且最先玩的。
网战我只玩过七,和单人剧情完全不同,为了网战入正版是完全值得
的(家用机)。但是七的网战根本就是大混战和阴人,依然很爽,推
荐!!
纯手打,望采纳!
拓展资料:《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。
游戏已发布正式作品至第十四部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》和《使命召唤:二战》