请问如何用3ds max 或者AE做出这种科技纪录片中常用的线框效果?

在做产品展示的时候,经常会看到实体动画变成富有科技感的绿色线框透视效果,请问这种效果是如何制作出来的?利用3DMA线框来进行渲染?或者后期软件来进行处理?请高手稍微说个大... 在做产品展示的时候,经常会看到实体动画变成富有科技感的绿色线框透视效果,请问这种效果是如何制作出来的? 利用3DMA线框来进行渲染?或者后期软件来进行处理?
请高手稍微说个大概的步骤和方向 我摸索一下 谢谢!
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六翼残月
2012-07-30 · TA获得超过130个赞
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原则上来说,实体转线框是在3D里完成的,利用混合材质的属性调节实现,然后这种线框亮闪闪的指衫感觉,则是在后期软件里,使用发光特效做成的。大概方向其实很简单,你要学会使用混合材质材质,或者多维子材质之后,自然就明白了 。
还有第二种实现方法,就是在3D里毕卜把要做的镜头,用普唯数腔通材质渲染一遍,然后用线框渲染渲染一遍,然后在后期软件里,利用转场特效进行渐变转换,对于3D基础不好的人来说,这种方法操作简单。
RED1981
2012-07-30 · TA获得超过247个赞
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这兄埋样的旦和感模尘盯觉??

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朝阳美团外卖达人
2012-07-29 · TA获得超过709个赞
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我是做maya的,这种效果是在三维软件里渲染制作的,用后期来加效果!~
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林子xIH
2012-07-30 · TA获得超过426个赞
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就是线框渲染,在后期软件处理
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