如何用swift开发ios应用

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打开所创建的「PersonalAccounts」应用。
在左侧项目结构树中,打开「Main.storyboard」文件
当打开「Main.storyboard」文件后,我们会在中间的主面板中看到一个带有「View Controller」字样的长的很像手机屏幕的“东西”。
这个东西就是我们“画”应用界面的主要“控件”。
默认的,我们可以在Xcode窗口的右下方找到所有Xcode现有的“控件”,它们在一个叫「Show the Object library」的窗口中。所有我们需要的,都可以从这个窗口中拖到主面板中的某个「Controller」上。
PS:以后我们称呼「Show the Object library」窗口为「对象仓库」。
在对象库中,我们可以看到有「XXXX Controller」还有「XXXX」两种控件。(Controller默认的以黄色的圆形唯底)
XXXX Controller,我们可以认为其是具有一定交互行为的页面控件。可以将在主面板中拖入的每一个Controller当成是将来要在APP中呈现的应用的页面。
PS:拖入「Navigation Controller」时较为特殊,其会自动生成一个“主页面”,此“主页面”是不能拖入其他控件的。其作用是「导航」其他页面。
制作Hello World
从「对象仓库」中,拖入一个名字为「Label」的控件对象到我们现有的也是唯一的视图控制器(View Controller)中。
PS:拖拽的过程中,可以体会一下对齐辅助线。
点击拖入的Label,可以在右方看到「控件属性栏」。在此栏中,我们可以看到当前选中控件的所有可用属性。
在「控件属性栏」中,编辑Label的「Text」属性为「Hello World!」。
PS:「Text」属性有两种模式,一种为「Plain」,另一种是「Attributed」。
通过切换这两种模式,我们可以发现「Plain」模式时,Label中文字的样式是不可编辑的。「Attributed」模式时,Label文字的模式是可以编辑的
运行
至此,第一个应用「Hello Wolrd」就完成了。我们可以在左上角处使用那个三角型来运行模拟器预览我们的应用。
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