rpg maker xp如何设置触发事件后其他区域发生变化.
要过程如:1.在编辑事件中执行内容--第1页--显示文章2.之后……我需要:001区域中有个人,002区域中没有。之后和001区中的人对话后他会消失,002区中会多出那个...
要过程
如:
1.在编辑事件中执行内容--第1页--显示文章
2.之后……
我需要:
001区域中有个人,002区域中没有。之后和001区中的人对话后他会消失,002区中会多出那个人(在设定的某个地点)。如果没有和001区的人对话就进入002区,002区里就不会有那个人。
还有在001触发某个事件后,队伍中的某人会离队,之后在002区中出现那个人和其他人。
如果设置成功的话,再给50分 展开
如:
1.在编辑事件中执行内容--第1页--显示文章
2.之后……
我需要:
001区域中有个人,002区域中没有。之后和001区中的人对话后他会消失,002区中会多出那个人(在设定的某个地点)。如果没有和001区的人对话就进入002区,002区里就不会有那个人。
还有在001触发某个事件后,队伍中的某人会离队,之后在002区中出现那个人和其他人。
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更多追问追答
追问
虽然我乱玩解决了,但还是谢谢。还有2个问题,帮忙解决给你100分。
1.初始的那个菜单,也就是背景是树,有新游戏,读档,退出选项的那个界面。怎么换背景。
2.我设置了一个新角色,但是那个角色在战斗中无论是攻击还是特技,给予的伤害都为0。
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