2个回答
2012-07-31
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游戏体现的效果其实跟容量并不正相关,3D游戏的容量大部分都用在材质、模型等等地方,有些游戏可以用少量的材质和模型加上负载的特效来实现不错的效果,但是很容易发现这样的游戏大部分都场景简单单一,不同关卡间可能缺乏变化。特别是对于对容量要求很好的手机、平板游戏。
死亡扳机我没玩过只看过截图,画面确实不错,但Gameloft的现代战争系列是出了名的场景绚丽复杂,容量较大也不奇怪。
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