求钢铁大使的玩法。。出装顺序,AP AD都要。。。还有天赋。。最好有近期的视频
2个回答
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楼主您好。
您的问题,我只能理解为 AD打法或者AP打法的比较。
先说说AP吧
不少人推崇的打法。
首先我把钢铁大师的位置 定义为上单。
APC一类的英雄,普遍存在一个问题,恢复差。钢铁出了磕红,没有丝毫恢复手段。然后,要打出成吨的伤害,是依赖装备的。钢铁的Q确实给力,虐菜的情况我们就不提了。在同等水平的情况下,钢铁的钱,只能靠A兵.AP的打法,我们不能只看效果,得考虑操作性。
AP类的出装路线:CD鞋 双多兰戒 冥火 邪恶圣杯 之后可以出2件防装。300AP的钢铁,已经很恐怖了。你得保证持续作战能力。另外,耀光是比较适合她的,伤害很直接。第一次回家,能补出CD鞋+2多兰戒+眼+红。第二次回家能补个耀光最好。后期再转巫妖也可以。
符文:红色 法穿*9 黄色 护甲 蓝色 法伤*9 精华 法伤*3
天赋:21 0 9
加点:主Q 副W 最后补E 有大升大
AD打法:
AD打法的钢铁,我趋向于半T。
天赋 9 21 0
带疾跑 点火
符文:红色 攻击*3 物理穿透*6 黄色 护甲*9 蓝色 成长魔抗*9 精华 固定攻击*3
加点:主Q 副W 最后补E 有大升大
AD打法的钢铁,这样的配置,好线能力相当好。很耐抗。一段时间的farm后,能在团中起到不少作用。不会开完大就死,而且持续伤害能力很强。Q CD很短。配合W,往往可以打两轮。
AP就很难,冲进去 往往是1换1的局面。
出装:1鞋3血 忍者(水银),龟壳,小冰锤,局势好三项,不好的话大冰锤,魔抗刀,智慧末刃,天使。
这是一点心得。
望采纳。
您的问题,我只能理解为 AD打法或者AP打法的比较。
先说说AP吧
不少人推崇的打法。
首先我把钢铁大师的位置 定义为上单。
APC一类的英雄,普遍存在一个问题,恢复差。钢铁出了磕红,没有丝毫恢复手段。然后,要打出成吨的伤害,是依赖装备的。钢铁的Q确实给力,虐菜的情况我们就不提了。在同等水平的情况下,钢铁的钱,只能靠A兵.AP的打法,我们不能只看效果,得考虑操作性。
AP类的出装路线:CD鞋 双多兰戒 冥火 邪恶圣杯 之后可以出2件防装。300AP的钢铁,已经很恐怖了。你得保证持续作战能力。另外,耀光是比较适合她的,伤害很直接。第一次回家,能补出CD鞋+2多兰戒+眼+红。第二次回家能补个耀光最好。后期再转巫妖也可以。
符文:红色 法穿*9 黄色 护甲 蓝色 法伤*9 精华 法伤*3
天赋:21 0 9
加点:主Q 副W 最后补E 有大升大
AD打法:
AD打法的钢铁,我趋向于半T。
天赋 9 21 0
带疾跑 点火
符文:红色 攻击*3 物理穿透*6 黄色 护甲*9 蓝色 成长魔抗*9 精华 固定攻击*3
加点:主Q 副W 最后补E 有大升大
AD打法的钢铁,这样的配置,好线能力相当好。很耐抗。一段时间的farm后,能在团中起到不少作用。不会开完大就死,而且持续伤害能力很强。Q CD很短。配合W,往往可以打两轮。
AP就很难,冲进去 往往是1换1的局面。
出装:1鞋3血 忍者(水银),龟壳,小冰锤,局势好三项,不好的话大冰锤,魔抗刀,智慧末刃,天使。
这是一点心得。
望采纳。
追问
我在前期打的时候总是被压,上来2V2我的输出也不算太多就死了,请问,前期怎样度过比较好?
追答
钢铁是近程,被压肯定的。对方不会放弃,远程优势。
但是钢铁的抗压能力还是不错的,猥琐补刀。最后一下上去补。利用谁主动攻击,兵打谁的特点。
一旦发现他们扛着兵打就点W反手E,Q
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