英雄联盟,什么是取消后摇。
2个回答
展开全部
普通攻击有前摇和后摇。
前摇过后,打出普攻伤害,然后后摇。后摇结束重复上述环节。
英雄的前摇和后摇时间长度是不同的。
前摇是必然存在的,不然你打不出普攻。但是有的英雄前摇很长,比如吸血鬼、冰鸟、当年的死歌和草人。外加这些个英雄都是AP,攻击力很低。这也是为什么这些英雄补刀困难的原因。有的英雄前摇非常短,比如锤石和脆皮鸡,哪怕攻击力低,补刀难度也可以接受。
后摇是可以取消的,因为进行后摇的时候,你的普攻伤害已经打出去了。
那么,很明显,普攻打出伤害后,后摇根本没用,只是拖时间的,所以取消后摇可以更快地进入下一个前摇。
取消普攻后摇的方式有很多,移动是最常见的方式,以最常见的两个英雄为例。
近战刀妹走砍。砍出伤害后,立刻往前走(伤害打出来的时候有声效),再普攻,就是典型的移动取消后摇的方式。
远程VN走砍。远程的攻击和近战不同,因为远程是射击,有子弹等物质,可理解为”飞行道具“,那么,对于VN来说,在你普攻时的箭离开自己的时候,你就可以进行移动了,走位的同时,射出的箭也是会打到人的。
移动取消后摇,就是所谓的走砍。用好这个基础技能,基本在对拼时可以多打出2-4下的伤害。
另外,技能取消后摇也是很常见的。
还是2个英雄为例。
VN老例子。普攻射出的时候,用Q,再攻击,这个Q直接取消攻击后摇的。当然,前摇依旧存在。
另外一个例子就是锐雯。光速QA的基本原理,也是取消后摇。锐雯的QE都能取消普攻后摇,还能取消WR的后摇,所以,玩得好的锐雯,必然熟悉这些技巧。
前摇过后,打出普攻伤害,然后后摇。后摇结束重复上述环节。
英雄的前摇和后摇时间长度是不同的。
前摇是必然存在的,不然你打不出普攻。但是有的英雄前摇很长,比如吸血鬼、冰鸟、当年的死歌和草人。外加这些个英雄都是AP,攻击力很低。这也是为什么这些英雄补刀困难的原因。有的英雄前摇非常短,比如锤石和脆皮鸡,哪怕攻击力低,补刀难度也可以接受。
后摇是可以取消的,因为进行后摇的时候,你的普攻伤害已经打出去了。
那么,很明显,普攻打出伤害后,后摇根本没用,只是拖时间的,所以取消后摇可以更快地进入下一个前摇。
取消普攻后摇的方式有很多,移动是最常见的方式,以最常见的两个英雄为例。
近战刀妹走砍。砍出伤害后,立刻往前走(伤害打出来的时候有声效),再普攻,就是典型的移动取消后摇的方式。
远程VN走砍。远程的攻击和近战不同,因为远程是射击,有子弹等物质,可理解为”飞行道具“,那么,对于VN来说,在你普攻时的箭离开自己的时候,你就可以进行移动了,走位的同时,射出的箭也是会打到人的。
移动取消后摇,就是所谓的走砍。用好这个基础技能,基本在对拼时可以多打出2-4下的伤害。
另外,技能取消后摇也是很常见的。
还是2个英雄为例。
VN老例子。普攻射出的时候,用Q,再攻击,这个Q直接取消攻击后摇的。当然,前摇依旧存在。
另外一个例子就是锐雯。光速QA的基本原理,也是取消后摇。锐雯的QE都能取消普攻后摇,还能取消WR的后摇,所以,玩得好的锐雯,必然熟悉这些技巧。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询