逆战测试服新模式杀戮地带怎么玩
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新PvE模式:杀 戮 地带
关于 杀 戮地带模式,品鉴会主办方没有介绍详细的玩法,但同样提出了三个关键词:高智能AI,战斗辅助系统,近未来战争。高智能AI是杀 戮地带最大特色之一,有别于以往行动模式单调的AI,杀 戮地带中的AI将更加聪明,更接近 真 人。它们懂得利用掩体等地形因素进行防守和进攻,为玩家们带来的更多的挑战。
品鉴会上介绍了游骑兵、猎手、重甲兵等三大AI敌人。游骑兵能够使用护盾,是敌人的中坚力量;猎手利用生 化 技术强化了肢体,行动敏捷,擅长近战;重 甲 兵装备了强大的重型外骨骼装甲,不仅能够承 受巨 大的伤 害,破 坏 力也十分惊人
关于 杀 戮地带模式,品鉴会主办方没有介绍详细的玩法,但同样提出了三个关键词:高智能AI,战斗辅助系统,近未来战争。高智能AI是杀 戮地带最大特色之一,有别于以往行动模式单调的AI,杀 戮地带中的AI将更加聪明,更接近 真 人。它们懂得利用掩体等地形因素进行防守和进攻,为玩家们带来的更多的挑战。
品鉴会上介绍了游骑兵、猎手、重甲兵等三大AI敌人。游骑兵能够使用护盾,是敌人的中坚力量;猎手利用生 化 技术强化了肢体,行动敏捷,擅长近战;重 甲 兵装备了强大的重型外骨骼装甲,不仅能够承 受巨 大的伤 害,破 坏 力也十分惊人
2016-04-18
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我们先来看一下人类视角中的显示面板:
1 传统血量细分为体力和护盾;
2.单局游戏消费单位为升级点,用于升攻击、体力&护盾、购买当前主武器;
3.单关卡设立时间限制;
4.设立特殊任务获得升级点;
5.个人分数排名&杀戮成长
同时还设有类似于僵尸猎场中的补给点,加子弹、加血量。当然消费单位为升级点。
杀戮地带取材于传统闯关,同时又与传统闯关有着极大的不同,表现为游戏内NPC更加的智能化,武装化,兵种多样化。
有高度智能,机动性较强的步枪兵种。
还有伤害较大的霰弹枪兵种,还有较少boss级盾牌兵,血量相当之厚。
1 传统血量细分为体力和护盾;
2.单局游戏消费单位为升级点,用于升攻击、体力&护盾、购买当前主武器;
3.单关卡设立时间限制;
4.设立特殊任务获得升级点;
5.个人分数排名&杀戮成长
同时还设有类似于僵尸猎场中的补给点,加子弹、加血量。当然消费单位为升级点。
杀戮地带取材于传统闯关,同时又与传统闯关有着极大的不同,表现为游戏内NPC更加的智能化,武装化,兵种多样化。
有高度智能,机动性较强的步枪兵种。
还有伤害较大的霰弹枪兵种,还有较少boss级盾牌兵,血量相当之厚。
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