用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体

每次拉伸的只是片体... 每次拉伸的只是片体 展开
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孤独症患者37
高粉答主

2019-09-18 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道答主
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1、首先打开软件,选择插入设计特征/圆柱,或者使用设置的相应快捷键,绘制一个圆柱体

2、绘制图形:

3、在草图模块,绘制一段需要的曲线,这里绘制的是一段样条曲线,根据自己的需要调整形状和尺寸。


4、完成后退出草图,选择插入/派生曲线/投影,选取草图线,选择圆柱面为投影面。

5、将投影方向改成沿矢量方向,效果如图,完成投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体。

yftyfm
推荐于2017-10-11 · TA获得超过3049个赞
知道小有建树答主
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有2个方法解决你这个问题

一:你的闭合曲线不投影,在闭合曲线原来的位置直接用拉伸命令,(拉伸的方向要和你投影的方向一致)将拉伸体一端拉伸到圆柱体里面,然后用“替换面”命令将拉伸体远离圆柱体的一面替换成圆柱体的面,再用“偏置面”命令将刚替换成的拉伸体面偏置到你需要的长度。最后,再用“修剪体”命令将拉伸体在圆柱体里面的部分割掉

二:你的投影闭合曲线拉伸成的是片体,不是实体。没问题,拉伸成片体之后,它就是一个圆筒形的片体,你用“N边曲面”命令做出2个片体分别将这个圆筒的两端封住,然后用“缝合”命令将这3个片体缝合成实体。用“偏置面”命令将缝合体靠近圆柱体的一面偏置到圆柱体里面,然后用“替换面”命令将缝合体较远的一面替换成圆柱体的面,再用“偏置面”命令将这个面再偏置出来(这次偏置的长度依你需要的输入),最后用“修剪体”将延伸到圆柱体里面的部分割掉就OK了

你看这个图片,就是第一种方法做出的

 

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看起来是做的是我想要的,那你能告诉我替换面的命令怎么调出来吗
追答

这是替换面的图标

 

我用的是7.0的版本,替换面的命令在工具条“同步建模”里面,同步建模里面有很多命令,你只要把这个替换面的命令拖出来放在随便一个经常用的工具条里就可以了

如果你的不是这个版本的,你可以进去”定制“里面,一个一个工具条的慢慢找!

或者也可以百度一下,网上应该有相关问题的答案的。

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百度网友d85cce3
2012-07-31
知道答主
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在拉伸对话框的设置
1,设置拉伸类型为实体,
2,试着放大公差,

以上两种情况都不行,就是你圆柱体面本身就有问题
追问
两个方法都不行,圆柱面也没问题
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杨柳风83
推荐于2017-09-16 · 知道合伙人教育行家
杨柳风83
知道合伙人教育行家
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2009年大学毕业,10年参加工作,在古浪县新堡初级中学教书

向TA提问 私信TA
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  在拉伸对话框的设置
  1,设置拉伸类型为实体,
  2,试着放大公差,
  以上两种情况都不行,就是你圆柱体面本身就有问题
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百度网友960a7bca2
2012-08-01 · 超过18用户采纳过TA的回答
知道答主
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你们都说错了 人家说的是闭合曲线 
还是我来答吧 
在曲面上的线有时候就是拉不出实体
可以将曲线先投影到与要拉伸的方向垂直的平面 再拉伸 然后再将面替换到圆柱体上
追问
我找不 到替换面的命令,你能告诉我怎么调出来吗
追答
在工具栏点右键 打开 直接建模工具条 在这里边
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