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有2个方法解决你这个问题
一:你的闭合曲线不投影,在闭合曲线原来的位置直接用拉伸命令,(拉伸的方向要和你投影的方向一致)将拉伸体一端拉伸到圆柱体里面,然后用“替换面”命令将拉伸体远离圆柱体的一面替换成圆柱体的面,再用“偏置面”命令将刚替换成的拉伸体面偏置到你需要的长度。最后,再用“修剪体”命令将拉伸体在圆柱体里面的部分割掉
二:你的投影闭合曲线拉伸成的是片体,不是实体。没问题,拉伸成片体之后,它就是一个圆筒形的片体,你用“N边曲面”命令做出2个片体分别将这个圆筒的两端封住,然后用“缝合”命令将这3个片体缝合成实体。用“偏置面”命令将缝合体靠近圆柱体的一面偏置到圆柱体里面,然后用“替换面”命令将缝合体较远的一面替换成圆柱体的面,再用“偏置面”命令将这个面再偏置出来(这次偏置的长度依你需要的输入),最后用“修剪体”将延伸到圆柱体里面的部分割掉就OK了
你看这个图片,就是第一种方法做出的
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看起来是做的是我想要的,那你能告诉我替换面的命令怎么调出来吗
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在拉伸对话框的设置
1,设置拉伸类型为实体,
2,试着放大公差,
以上两种情况都不行,就是你圆柱体面本身就有问题
1,设置拉伸类型为实体,
2,试着放大公差,
以上两种情况都不行,就是你圆柱体面本身就有问题
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两个方法都不行,圆柱面也没问题
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推荐于2017-09-16 · 知道合伙人教育行家
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在拉伸对话框的设置
1,设置拉伸类型为实体,
2,试着放大公差,
以上两种情况都不行,就是你圆柱体面本身就有问题
1,设置拉伸类型为实体,
2,试着放大公差,
以上两种情况都不行,就是你圆柱体面本身就有问题
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你们都说错了 人家说的是闭合曲线
还是我来答吧
在曲面上的线有时候就是拉不出实体
可以将曲线先投影到与要拉伸的方向垂直的平面 再拉伸 然后再将面替换到圆柱体上
还是我来答吧
在曲面上的线有时候就是拉不出实体
可以将曲线先投影到与要拉伸的方向垂直的平面 再拉伸 然后再将面替换到圆柱体上
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我找不 到替换面的命令,你能告诉我怎么调出来吗
追答
在工具栏点右键 打开 直接建模工具条 在这里边
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