斗战神灵候PK玩棍猴还是拳猴
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拳猴和棍猴各方面评测,其中包含刷小怪,刷boss,PK等。
刷小怪
棍:给力
拳:主要是涨点太少。
总不能每打一只小怪都给上乱星吧。导致了一个极影一个豆,半天憋出一个轰天范围还超级小。 组队基本轮不到拳清小怪。
刷boss
棍:以前给力。
拳:给力
拳罡气全程覆盖 +1200攻击和120攻速。 又快又疼 八荒CD短 完美的一次爆发+小爆发。 只要暴击够35% 其他属性合格。在单刷的时候拳拳30多万的爆 偶尔能三连50w。 灵猴组队输出起码翻倍。
生存
棍:给力
拳:看操作。
同样都是脆皮,棍比拳好操作。辊式毕竟中途随便翻滚取消,极影在天上就是下不来挨打的节奏。 而拳大部分时间都在极影。
PK
都给力,棍基本全程霸体追着人上(没减伤别抱怨 人家开盾就闪人 没盾就追着打脸) 拳 分身轰天流 影身轰天二连直接秒杀 怎么死的都不知道。PK建议前期拳猴,后期棍猴,拳猴暴力,棍猴打不过可以跑得掉。
这就是现在为什么拳输出高了可是副本时间还是落后棍,打boss快是没用的刷小怪不给力速度照样上不去。
刷小怪
棍:给力
拳:主要是涨点太少。
总不能每打一只小怪都给上乱星吧。导致了一个极影一个豆,半天憋出一个轰天范围还超级小。 组队基本轮不到拳清小怪。
刷boss
棍:以前给力。
拳:给力
拳罡气全程覆盖 +1200攻击和120攻速。 又快又疼 八荒CD短 完美的一次爆发+小爆发。 只要暴击够35% 其他属性合格。在单刷的时候拳拳30多万的爆 偶尔能三连50w。 灵猴组队输出起码翻倍。
生存
棍:给力
拳:看操作。
同样都是脆皮,棍比拳好操作。辊式毕竟中途随便翻滚取消,极影在天上就是下不来挨打的节奏。 而拳大部分时间都在极影。
PK
都给力,棍基本全程霸体追着人上(没减伤别抱怨 人家开盾就闪人 没盾就追着打脸) 拳 分身轰天流 影身轰天二连直接秒杀 怎么死的都不知道。PK建议前期拳猴,后期棍猴,拳猴暴力,棍猴打不过可以跑得掉。
这就是现在为什么拳输出高了可是副本时间还是落后棍,打boss快是没用的刷小怪不给力速度照样上不去。
舞侠
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