MAYA如何做汽车2个轮胎同时向里的转向

就是2个可以转向的前轮同时往里的转向运动我知道单个很好做旋转K帧就行了但是2个同时做怎么弄呢这个问题已经解决了又有新问题了就是在轮胎转向的同时我希望这个轮胎在自身的转动就... 就是2个可以转向的前轮 同时往里的转向运动 我知道单个很好做 旋转K帧就行了 但是2个同时做 怎么弄呢
这个问题 已经解决了 又有新问题了 就是在轮胎转向的同时 我希望这个轮胎在自身的转动 就是在行驶状态下+轮胎的侧向转向 怎么弄
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ailiu3746
2012-08-01 · TA获得超过164个赞
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这是两个轴向的山搜首动画,分开来K就行了。
1.比如说轮胎的自转轴是X的话,就设定X轴旋转的动画,注意这个动画是一直持续的,不停的。可以只设置转动一圈,然后在曲线编辑器中将此动画无限循逗数环。
2.当时间走到需要转弯的动画发生时,直接K转弯轴向的动画就行了,比如z轴漏激转动30度。并不影响1的动画效果。
明白否?两个动画互不影响,分开制作。
追问
号纠结 我MAYA学的建模 动画0基础 。。。你说的曲线 那些 我只看别人弄过 自己完全不会啊~~
英图网盟_郁闷
2012-08-02 · TA获得超过4675个赞
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这是两个轴向的动画,分开来K就行了。
1.比如说轮胎的歼磨自转轴是X的话,就设定X轴旋转的动画,注意这个动画是一直持续的,不停的。可以只设置转动一圈,然后在曲线编辑器中将此动画无限循环。
2.当时间走到需辩穗要转弯的动画发生时,直接K转弯轴向的动画就行了,比如z轴转动30度。并不影响1的动画效果。
明白否?两个动画互不影响,分开制作。

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jassie303
2012-08-01 · TA获得超过243个赞
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同时key两个轴向的帧
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