MFC单文档视图中新建一个单独的线程使用OpenGL渲染,一段时间后FPS下降严重,是什么原因?
在初始化时将绘图窗口的DC和RC通过全局变量保存起来,然后新建一个线程在while(1)中用opengl使用保存好的DC和RC刷新,开始的时候FPS能达到60左右,但十几...
在初始化时将绘图窗口的DC和RC通过全局变量保存起来,然后新建一个线程在while(1)中用opengl使用保存好的DC 和 RC 刷新,开始的时候FPS能达到60左右,但十几二十秒之后画面卡顿,FPS下降非常严重,只剩十几甚至几的FPS,请问这是什么原因造成的?
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