关于游戏辅助的,,,高手进,易语言
我只是写了一个最简单的动态链接库,是最简单的窗口,只是实验能否呼出的,我用炫舞测试了一下,额……为什么检测不到进程啊?ui_launch_dx.exe进程不是吗?高手说话...
我只是写了一个最简单的动态链接库,是最简单的窗口,只是实验能否呼出的,我用炫舞测试了一下,额……为什么检测不到进程啊?ui_launch_dx.exe进程不是吗?高手说话
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2个回答
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楼主说得不是很清楚,我先大概解释一下,有问题追问
动态链接库,编译好就是以DLL为后缀的文件,该文件不能直接使用
需要再另外编写一个注入程序将该DLL文件注入到目标进程,也就是游戏进程
注入程序的注入方式一般为远程注入,钩子注入,输入法注入等
你说的检测不到进程,我不知道是什么意思?是怎么检测不到?你用的什么东西提示检测不到?
动态链接库,编译好就是以DLL为后缀的文件,该文件不能直接使用
需要再另外编写一个注入程序将该DLL文件注入到目标进程,也就是游戏进程
注入程序的注入方式一般为远程注入,钩子注入,输入法注入等
你说的检测不到进程,我不知道是什么意思?是怎么检测不到?你用的什么东西提示检测不到?
追问
额,已经解决了,,,我我说的就是 dll注入,进程名错了,当然检测不到进程,呵呵,但是即使找到了进程,还是注入不了,是不是游戏设置了保护?怎么样才能注入?对了,是不是dll输入法注入已经老土了?我听说有人用什么驱动 修改内存的……额
追答
你不是已经解决了吗?怎么还有问题呢
有保护的游戏都用输入法注入,目前这个方法是比较流行且可用的
驱动过保护,其实主要是为了过点保护后加载CE OD等软件来调试游戏,获得游戏数据
和注入没关系
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