艾尔之光,关于lk的暴击追伤与极大的取舍(我表示没有破灭)
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极大7000+,暴击5000+(优先满足)
如果还有属性就 1:1比例分配给极大和暴击
当极大或者暴击(优先极大)到达W的时候可以分配属性给暴或者追(pve就不用分追)和回魔(W以后属性加的较少,除非属性多不然建议分给其他属性)
如果还有属性就 1:1比例分配给极大和暴击
当极大或者暴击(优先极大)到达W的时候可以分配属性给暴或者追(pve就不用分追)和回魔(W以后属性加的较少,除非属性多不然建议分给其他属性)
追问
为什么把追给放弃了,我现在是w追。还有追是对hit高的加成高还对低的加成高。
追答
不是追放弃,而是极大的出现替代了追
换个说法
同属性的追和极大相比,极大打出的伤害比追高,所以才说极大替代了追
至于为什么还要打追是因为极大到w之后加成就很少
而且由于极大的出现导致很多人都去打极大,导致追的效益减少
由于追的效益减少导致了减得减少
减得减少导致了追的变相提高(因为减的属性低了,所以追的效益就增高)
而且还有个原因
追的话pve没用,极大却有用
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