DNF什么职业是固定伤害,什么职业是百分之比伤害,给我分类下呗,谢谢
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大致分一下,因为有的职业两种类型的技能都有(比如弹药、柔道)
以固伤为主(纯固伤技偏多的):
鬼剑士:红眼
女格斗:柔道、街霸
男格斗:街霸
男枪手:无
女枪手:无
圣职者:圣骑士
loli:魔道
暗夜使者:无
不湿骚年:无
以百分比为主(纯百分比技偏多的):
鬼剑士:剑魂、鬼泣
女格斗:散打、气功
男格斗:气功、散打、柔道
男枪手:机械、漫游
女枪手:机械、漫游
圣职者:驱魔、蓝拳、复仇者
loli:元素、召唤(我把女皇分进来了。。。)
暗夜使者:刺客
不湿骚年:爆破、冰结
较平均(纯百分比和纯固伤比例差不多):
鬼剑士:阿修罗
女格斗:无
男格斗:无
男枪手:弹药
女枪手:弹药
圣职者:无
loli:力法
暗夜使者:无
不湿骚年:无
混编(技能伤害计算以一半百分比一半固伤为主):
鬼剑士:无
女格斗:无
男格斗:无
男枪手:大枪
女枪手:大枪
圣职者:无
loli:无
暗夜使者:死灵
不湿骚年:无
好吧,闲得无聊纯手打。。。
固伤技能只与角色的力量、智力(物攻与力量有关,魔攻与智力有关)、独立攻击力有关,力量智力的加成值为:力量(或智力)×0.004×100%,独立攻击的加成值为,每10独立攻击加成1%,若该固伤技能带有属性攻击,则又与相应属性的属性强化值有关,加成为每22属性强化增加10%。补充完毕~~
以固伤为主(纯固伤技偏多的):
鬼剑士:红眼
女格斗:柔道、街霸
男格斗:街霸
男枪手:无
女枪手:无
圣职者:圣骑士
loli:魔道
暗夜使者:无
不湿骚年:无
以百分比为主(纯百分比技偏多的):
鬼剑士:剑魂、鬼泣
女格斗:散打、气功
男格斗:气功、散打、柔道
男枪手:机械、漫游
女枪手:机械、漫游
圣职者:驱魔、蓝拳、复仇者
loli:元素、召唤(我把女皇分进来了。。。)
暗夜使者:刺客
不湿骚年:爆破、冰结
较平均(纯百分比和纯固伤比例差不多):
鬼剑士:阿修罗
女格斗:无
男格斗:无
男枪手:弹药
女枪手:弹药
圣职者:无
loli:力法
暗夜使者:无
不湿骚年:无
混编(技能伤害计算以一半百分比一半固伤为主):
鬼剑士:无
女格斗:无
男格斗:无
男枪手:大枪
女枪手:大枪
圣职者:无
loli:无
暗夜使者:死灵
不湿骚年:无
好吧,闲得无聊纯手打。。。
固伤技能只与角色的力量、智力(物攻与力量有关,魔攻与智力有关)、独立攻击力有关,力量智力的加成值为:力量(或智力)×0.004×100%,独立攻击的加成值为,每10独立攻击加成1%,若该固伤技能带有属性攻击,则又与相应属性的属性强化值有关,加成为每22属性强化增加10%。补充完毕~~
追问
固定伤害是不是技能上显示打掉多少血,就掉多少啊?
追答
是以技能给出的数据为基础,再加上我在上面说的加成,然后减去对方的防御得到最终伤害的。
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剑魂-百分比 狂战士-绝大部分技能固伤 鬼泣-半固伤半百分比 阿修罗-大部分技能是固伤
气功-百分比小部分固伤 散打-百分比 街霸-女百分比男固伤 柔道-个人认为是一半一半吧
漫游-百分比 枪炮-固伤多 机械-百分比小固伤(觉醒固伤)弹药-百分比(炸弹固伤)
男女元素-百分比 召唤-这个难说,很多都是百分比+固伤 斗神-百分比 魔导-什么都有真是晕 冰洁-百分比
力法驱魔-百分比 审判奶爸-固伤 蓝拳-百分比
死灵-百分比 刺客-百分比
固定伤害的提升方式没几个
1、力量(魔法的话是智力)
2、独立攻击力
3、技能等级
气功-百分比小部分固伤 散打-百分比 街霸-女百分比男固伤 柔道-个人认为是一半一半吧
漫游-百分比 枪炮-固伤多 机械-百分比小固伤(觉醒固伤)弹药-百分比(炸弹固伤)
男女元素-百分比 召唤-这个难说,很多都是百分比+固伤 斗神-百分比 魔导-什么都有真是晕 冰洁-百分比
力法驱魔-百分比 审判奶爸-固伤 蓝拳-百分比
死灵-百分比 刺客-百分比
固定伤害的提升方式没几个
1、力量(魔法的话是智力)
2、独立攻击力
3、技能等级
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虽然我并不了解全部职业的类型,不过我可以就我知道的替你分类下(主流职业):
1.枪手:漫游,不管体术还是射术都是百分比伤害为主
大枪,固伤加百分比职业
弹药,魔法弹药以固伤为主,物理弹药以百分比为主
机械,百分比职业
2.鬼剑:红眼,百分比+固伤(不过大招是固伤)
剑魂,百分比职业
阿修罗和鬼泣都是固伤+百分比职业
3.魔法师(女):元素,百分比职业
召唤,这个不好分类,得看你流派了
魔道,固伤职业
力法,百分比职业
格斗家圣职者玩的少,简单说一下,散打、男气功、男柔道、审判圣骑、蓝拳力驱百分比,其它固伤;暗夜使者、男魔法师都是百分比职业
望采纳
1.枪手:漫游,不管体术还是射术都是百分比伤害为主
大枪,固伤加百分比职业
弹药,魔法弹药以固伤为主,物理弹药以百分比为主
机械,百分比职业
2.鬼剑:红眼,百分比+固伤(不过大招是固伤)
剑魂,百分比职业
阿修罗和鬼泣都是固伤+百分比职业
3.魔法师(女):元素,百分比职业
召唤,这个不好分类,得看你流派了
魔道,固伤职业
力法,百分比职业
格斗家圣职者玩的少,简单说一下,散打、男气功、男柔道、审判圣骑、蓝拳力驱百分比,其它固伤;暗夜使者、男魔法师都是百分比职业
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看技能攻击占得总量来判断一个职业
固伤职业 技能显示攻击伤害
百分比职业 技能显示百分比伤害
例如例如剑魂 三段斩 拔刀斩 猛龙 幻舞都是百分比 而觉醒是固伤 次职业是百分比职业
固伤职业 技能显示攻击伤害
百分比职业 技能显示百分比伤害
例如例如剑魂 三段斩 拔刀斩 猛龙 幻舞都是百分比 而觉醒是固伤 次职业是百分比职业
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..固伤是指技能显示面板固定多少多少伤害,受力量智力属性影响变化;百分比指技能介绍带百分比伤害的,不过有的是半百分比半固伤的,百分比受魔攻物攻影响。没有绝对全是百分比的职业,也没有全是固伤的。我们说的只是此类技能占多数的说法。如红眼,固伤技能多,剑圣鬼泣百分比多,瞎子半固伤半百分比。俩男法都是百分比。女格斗百花散打百分比,柔道固,毒王半。女法召唤半,战法元素百分比,魔道固。蓝拳驱魔百分比,审判固。俩暗夜百分比。男格斗除了男柔倾向百分比了,男毒固伤,剩下俩百分比。男枪没咋玩,大枪半,漫游机械百分比,弹药半。纯手打望采纳
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固伤职业,顾名思义,就是伤害是固定的,高低由你的智力或力量(物攻职业力量 魔法职业智力)所决定的,顾上职业只要堆智力或力量就够了,如阿修罗,男街霸,大枪,魔道,
百分比伤害的就是技能是百分之多少的,靠高强来堆伤害,如漫游 弹药 机械 剑魂 狂战 鬼泣 金身 蓝拳 驱魔 战法 元素 柔道 散打 气功 刺客 死灵等
百分比伤害的就是技能是百分之多少的,靠高强来堆伤害,如漫游 弹药 机械 剑魂 狂战 鬼泣 金身 蓝拳 驱魔 战法 元素 柔道 散打 气功 刺客 死灵等
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