魔兽世界生存猎人输出手法 请详细一点 谢谢
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起手推荐:爆炸射击→毒蛇钉刺→黑箭→正常优先级
注:网上有着 黑箭、爆炸、毒蛇的版本,但笔者并不推荐。因为爆炸射击的DPH虽然不如黑箭,但是爆炸射击的DPS高过黑箭太多,即使黑箭触发荷枪实弹的几率提高,也并不值得第一优先使用;毒蛇凡在第二则能使爆炸射击总共3次的DOT伤害的第三跳享受到10%伤害加成,所以推荐第二使用。
单体输出技能优先级一般为:1、爆炸射击2、毒蛇钉刺,因为眼镜蛇射击存在,所以不用太过介意3、杀戮射击(低于20%血量)4、黑箭(保证目标存活时间较长)5、奥术射击(一般使用在爆炸CD,黑箭CD>6S,集中>60)6、眼镜蛇射击。
虽然在4.3.2中黑箭触发荷枪实弹的几率提高,但是它所带来的DPS依旧不如杀戮射击与爆炸射击。
AOE(怪物数量≥3,否则按照单体输出)输出循环一般为:(若能判定将坦位置则提早发射陷阱,否则战斗中发射)陷阱发射器(战斗未开始)→多重射击→爆炸陷阱→多重射击+多重射击+……,当没有集中值时使用眼镜蛇射击,爆炸陷进触发荷枪实弹切目标打出两免费爆炸,继续多重ING。
更详细的请看链接http://tieba.baidu.com/p/1500436560
注:网上有着 黑箭、爆炸、毒蛇的版本,但笔者并不推荐。因为爆炸射击的DPH虽然不如黑箭,但是爆炸射击的DPS高过黑箭太多,即使黑箭触发荷枪实弹的几率提高,也并不值得第一优先使用;毒蛇凡在第二则能使爆炸射击总共3次的DOT伤害的第三跳享受到10%伤害加成,所以推荐第二使用。
单体输出技能优先级一般为:1、爆炸射击2、毒蛇钉刺,因为眼镜蛇射击存在,所以不用太过介意3、杀戮射击(低于20%血量)4、黑箭(保证目标存活时间较长)5、奥术射击(一般使用在爆炸CD,黑箭CD>6S,集中>60)6、眼镜蛇射击。
虽然在4.3.2中黑箭触发荷枪实弹的几率提高,但是它所带来的DPS依旧不如杀戮射击与爆炸射击。
AOE(怪物数量≥3,否则按照单体输出)输出循环一般为:(若能判定将坦位置则提早发射陷阱,否则战斗中发射)陷阱发射器(战斗未开始)→多重射击→爆炸陷阱→多重射击+多重射击+……,当没有集中值时使用眼镜蛇射击,爆炸陷进触发荷枪实弹切目标打出两免费爆炸,继续多重ING。
更详细的请看链接http://tieba.baidu.com/p/1500436560
参考资料: http://tieba.baidu.com/p/1500436560
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团队里不用你打标记,除非就你一个LR,起手误导,毒蛇,爆炸、黑箭,眼镜蛇,眼镜蛇,爆炸,爆炸亮了,就继续爆炸,中间隔一个多重在爆炸。20%以下就致死射击。
AOE的话就多重、多重,眼镜蛇,眼镜蛇,再接着多重,提前放个爆炸陷阱很暴力的!
简单易懂吧~其实生存往简单玩就5个键
AOE的话就多重、多重,眼镜蛇,眼镜蛇,再接着多重,提前放个爆炸陷阱很暴力的!
简单易懂吧~其实生存往简单玩就5个键
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关键就是爆炸触发了以后中间要补技能 具体视集中值而定
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