英雄联盟老鼠更的新这么垃圾怎么玩啊
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、老鼠初始属性提高了一些,让他不是那么的脆弱了;攻击距离远了那么一点,输出稍微能安全点,但还是不能脱离超级脆皮的行列;被动不算好但也不算坏,但1-6级的伤害绝对比改版前要低就是了。
2、Q长途隐形废了,不能当GANKER来用了,取而代之的是貌似隐形的一个用1.25秒时间来使自己获得一个攻速的BUFF加成持续5秒,以及逃跑时的一个很不靠谱的20%加速(挨打就要跪),当然提前Q的话4-8秒的隐身还是很够用的。这里需要指明一点:Q的BUFF加成只要进入隐形状态就可以马上打破并拥有全额的BUFF加成。此技能临场使用方法变多了,灵活了,但个人感觉也把这个英雄的打法彻底改变了。不算太鸡肋的技能,但还是需要主升的一个技能。
3、W一个范围的减速效果,附加2层毒,GANK或团战的起手技,技能中规中矩,弹道速度慢是其一大弊端。
4、E瞬间造成AD+AP混合伤害并且不消耗毒的叠加层数,可以将其看做一个诺手的微型大招,被动叠加层数越高伤害越高还不消耗叠加层数,但技能提高伤害加成并不高,是一个装备决定伤害的技能,副学即可。
5、R打团的输出利器,7秒时间+装备+Q的加速效果(需要提前BUFF好),攻速至少在1.5左右,有黄/红X/黑切等攻速装加成的情况下7秒全额输出10-15发,能输出成吨的伤害(向吨叔致敬!
唯一的问题:你有几秒有效输出?你能输出几秒钟而不被集火。。
那么,综上所述,老鼠的优势在于:远程(废话- -),能输出极高的伤害,线性AOE效果,群体减速,有隐身,攻速快(Q的BUFF),有效时间内850的超远射程
老鼠的劣势在于:超级脆皮,无位移技能,无保命技能。
那么,老鼠现版本的定位就很明确了:ADC
出装方面就不作太多介绍了,参考男枪的出装模式吧,强人版不需要太多基础知识。
那么老鼠打ADC的优势:下路不容易被打野抓死(有Q)+上述优势,团战7秒R的输出异常恐怖
老鼠打ADC的劣势:爆发有限,容易被对面强势ADC压制,无瞬间位移技能意味着老鼠就是韦鲁斯一类的ADC,只要被打断隐身,基本必死,所以前期应猥琐补刀压线为主,等待野爸GANK或找机会消耗;另一个击杀方法就是脱离对面ADC视野范围然后Q切入,辅助卖+虚弱+控制,具体细节具体操作。
ADC重点在于团战。老鼠属于站桩火力全开式ADC,所以在团战开始的时候一定要用Q找到一个最佳的站桩输出位置然后疯狂扫射。也正因为如此,老鼠最惧怕的就是无脑切后排的敌方英雄。可以预见,一个ADC为老鼠的团队,他的对手一定会想尽一切办法把老鼠秒掉,因为老鼠没有任何有效的瞬间逃生技能(除了闪现)。所以一个ADC为老鼠的团队,团体意识一定要明确,知道怎么牵制对面的2T,知道哪怕死也不能让JUNGLE去直接找老鼠单挑。可以说,当瑞文、鳄鱼、NOC此类突进在团战发生时就找到老鼠的话,这次的团战已经输了一半了。老鼠一定要能忍,团战开始不要急着上,找到一个最适合自己的位置是成功的一半,给力的队友玩命牵制突进为老鼠站桩增加输出时间是成功的另一半。在老鼠开R的输出环境下,团队为老鼠争取的每一秒都会有超出想象的收获。
2、Q长途隐形废了,不能当GANKER来用了,取而代之的是貌似隐形的一个用1.25秒时间来使自己获得一个攻速的BUFF加成持续5秒,以及逃跑时的一个很不靠谱的20%加速(挨打就要跪),当然提前Q的话4-8秒的隐身还是很够用的。这里需要指明一点:Q的BUFF加成只要进入隐形状态就可以马上打破并拥有全额的BUFF加成。此技能临场使用方法变多了,灵活了,但个人感觉也把这个英雄的打法彻底改变了。不算太鸡肋的技能,但还是需要主升的一个技能。
3、W一个范围的减速效果,附加2层毒,GANK或团战的起手技,技能中规中矩,弹道速度慢是其一大弊端。
4、E瞬间造成AD+AP混合伤害并且不消耗毒的叠加层数,可以将其看做一个诺手的微型大招,被动叠加层数越高伤害越高还不消耗叠加层数,但技能提高伤害加成并不高,是一个装备决定伤害的技能,副学即可。
5、R打团的输出利器,7秒时间+装备+Q的加速效果(需要提前BUFF好),攻速至少在1.5左右,有黄/红X/黑切等攻速装加成的情况下7秒全额输出10-15发,能输出成吨的伤害(向吨叔致敬!
唯一的问题:你有几秒有效输出?你能输出几秒钟而不被集火。。
那么,综上所述,老鼠的优势在于:远程(废话- -),能输出极高的伤害,线性AOE效果,群体减速,有隐身,攻速快(Q的BUFF),有效时间内850的超远射程
老鼠的劣势在于:超级脆皮,无位移技能,无保命技能。
那么,老鼠现版本的定位就很明确了:ADC
出装方面就不作太多介绍了,参考男枪的出装模式吧,强人版不需要太多基础知识。
那么老鼠打ADC的优势:下路不容易被打野抓死(有Q)+上述优势,团战7秒R的输出异常恐怖
老鼠打ADC的劣势:爆发有限,容易被对面强势ADC压制,无瞬间位移技能意味着老鼠就是韦鲁斯一类的ADC,只要被打断隐身,基本必死,所以前期应猥琐补刀压线为主,等待野爸GANK或找机会消耗;另一个击杀方法就是脱离对面ADC视野范围然后Q切入,辅助卖+虚弱+控制,具体细节具体操作。
ADC重点在于团战。老鼠属于站桩火力全开式ADC,所以在团战开始的时候一定要用Q找到一个最佳的站桩输出位置然后疯狂扫射。也正因为如此,老鼠最惧怕的就是无脑切后排的敌方英雄。可以预见,一个ADC为老鼠的团队,他的对手一定会想尽一切办法把老鼠秒掉,因为老鼠没有任何有效的瞬间逃生技能(除了闪现)。所以一个ADC为老鼠的团队,团体意识一定要明确,知道怎么牵制对面的2T,知道哪怕死也不能让JUNGLE去直接找老鼠单挑。可以说,当瑞文、鳄鱼、NOC此类突进在团战发生时就找到老鼠的话,这次的团战已经输了一半了。老鼠一定要能忍,团战开始不要急着上,找到一个最适合自己的位置是成功的一半,给力的队友玩命牵制突进为老鼠站桩增加输出时间是成功的另一半。在老鼠开R的输出环境下,团队为老鼠争取的每一秒都会有超出想象的收获。
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