ios 怎么定义uiswitch
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Mac OS X操作系统
Xcode编译器
方法/步骤
创建工程项目和视图控制器
1、创建一个empty(空的)工程项目,新建一个UIViewController;
2、选中工程,右键-New File…选择“Cocoa Touch Class”-Next,给个合理的名称ViewController,再Next完成;
3、在AppDelegate.m文件包含#import "ViewController.h";
4、初始化创建ViewController的视图控制器,并用导航栏控制器包含。将之设置为根视图控制器。
创建添加UISwitch对象
1、创建并初始化一个UISwitch,宽高是固定的,不为0就可以显示;
3、设置背景颜色可以看到效果;
4、将UISwitch添加到self.view中。
设置UISwitch的属性
1、onTintColor设置开启颜色;
2、onImage设置开启图片;
3、tintColor设置正常关闭颜色;
4、offImage设置关闭图片;
5、thumbTintColor设置圆形按钮颜色;
代码设置开启/关闭状态
//设置YES或NO,是否使用animated动画效果:
[mySwitch setOn:YES animated:YES];
获取UISwitch的开启/关闭状态
1、获取对象的isOn属性,默认是关闭状态;
2、如果isOn==YES则是开启状态,如果isOn==NO则是关闭状态。
6
添加动作事件(完成)
可以选择id类也可以选择UISwitch类,如果是id类型,则要转换成UISwitch类型:UISwitch *mySwitch = (UISwitch *)sender。
Xcode编译器
方法/步骤
创建工程项目和视图控制器
1、创建一个empty(空的)工程项目,新建一个UIViewController;
2、选中工程,右键-New File…选择“Cocoa Touch Class”-Next,给个合理的名称ViewController,再Next完成;
3、在AppDelegate.m文件包含#import "ViewController.h";
4、初始化创建ViewController的视图控制器,并用导航栏控制器包含。将之设置为根视图控制器。
创建添加UISwitch对象
1、创建并初始化一个UISwitch,宽高是固定的,不为0就可以显示;
3、设置背景颜色可以看到效果;
4、将UISwitch添加到self.view中。
设置UISwitch的属性
1、onTintColor设置开启颜色;
2、onImage设置开启图片;
3、tintColor设置正常关闭颜色;
4、offImage设置关闭图片;
5、thumbTintColor设置圆形按钮颜色;
代码设置开启/关闭状态
//设置YES或NO,是否使用animated动画效果:
[mySwitch setOn:YES animated:YES];
获取UISwitch的开启/关闭状态
1、获取对象的isOn属性,默认是关闭状态;
2、如果isOn==YES则是开启状态,如果isOn==NO则是关闭状态。
6
添加动作事件(完成)
可以选择id类也可以选择UISwitch类,如果是id类型,则要转换成UISwitch类型:UISwitch *mySwitch = (UISwitch *)sender。
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