请问我的flash cs4动态文本框的变量怎么不支持老是说ActionScript3.0不支持此功能,ActionScript 1.0
请问我的flashcs4动态文本框的变量怎么不支持老是说ActionScript3.0不支持此功能,ActionScript1.0-2.0目标...
请问我的flash cs4动态文本框的变量怎么不支持老是说ActionScript3.0不支持此功能,ActionScript 1.0-2.0目标
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AS3.0不要使用动态文本框变量(其实我没学过AS2),一般的做法是选择动态文本框,在属性中找到“实例名称”(第一个就是),改成output_txt(改成任何英文名都可以,只要符合AS3命名规范就可以了)。
然后就可以在AS中访问到舞台上的这个文本框了。
其实动态文本就是创建了一个flash.test.TextField类的实例,可以直接在文档类中添加。
//文档类
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.text.TextField;
public class Main extends MovieClip
{
private var output_txt:TextField;
public function Main()
{
output_txt=new TextField();
this.addChild(output_txt);
output_txt.text="这是一个测试的动态文本框";
output_txt.x=50;
output_txt.y=50;
}
}
其他的TextField类的属性可以查阅ActionScript3.0类库和组件,在网上能找到,是chm格式的。
希望对您有帮助
然后就可以在AS中访问到舞台上的这个文本框了。
其实动态文本就是创建了一个flash.test.TextField类的实例,可以直接在文档类中添加。
//文档类
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.text.TextField;
public class Main extends MovieClip
{
private var output_txt:TextField;
public function Main()
{
output_txt=new TextField();
this.addChild(output_txt);
output_txt.text="这是一个测试的动态文本框";
output_txt.x=50;
output_txt.y=50;
}
}
其他的TextField类的属性可以查阅ActionScript3.0类库和组件,在网上能找到,是chm格式的。
希望对您有帮助
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是的,动态文本框的变量,只有as1.0和as2.0脚本支持。as3.0不允许使用。你也知道,即使在as2.0中,也是提倡用动态文本框的实例名而不使用动态文本框的变量名的。如果要在flashcs4中支持此功能,那你就选择as2.0脚本。
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转为元件,实例化
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