魔兽世界,关于术士和萨满的一点疑惑
大家都说魔兽世界职业很平衡,但我看人口普查,为什么术士和萨满要比另外的职业,在玩家人数上要少那么多呢?是可玩性不高么?...
大家都说魔兽世界职业很平衡,但我看人口普查,为什么术士和萨满要比另外的职业,在玩家人数上要少那么多呢?是可玩性不高么?
展开
6个回答
展开全部
PVP:这两个职业对于其他8个职业来说 缺少减伤或瞬发保命技能 先说术士 术士不可否认是法系职业中的另类职业 三大天赋可控可爆发也可DOT 不过术士本身缺少无敌 冰箱 这种瞬发保命技能 而毁灭的减伤技能也只是针对法系比较有效 这也是为什么术士对战法师略有优势的原因之一 痛苦的免伤更是不明显 除吸取生命外在天赋中的免伤表现也不是很突出 萨满 萨满三大天赋中目前在CTM版本时期 作为DPS 拥有无可比拟的瞬间高伤害 不过同样存在致命缺陷 元素的短腿 过度依赖读条 增强的免伤也能力有限 萨满之怒(免伤技能)在目前版本各职业高伤害中 起到的作用不是很显著 而奶萨作为很坚挺的治疗职业算是三系天赋中最有优势的天赋 不过玩奶的人毕竟是少数
PVE:10大职业大致可分为近战 远程 或者物理伤害与法系伤害 目前版本中还是有坚持术士PVE输出的玩家的 不过术士PVE输出手法看似简单实际繁琐 在这个同为法系的火法BUFF时代中 就略显暗淡了 萨满在PVE中总是起到治疗者的作用 PVE中治疗与坦克职业通常有着某些优先权 所以元素与增强就会排至二三 不过依然有DPS萨满玩家在坚守战地 元素萨PVE手法比较无趣 无脑读条使得丧失了一些玩家 增强在PVE中与术士面临同样的问题 想打出较高DPS又需要繁琐的手法
还有就是嗜血或英勇 这个萨满神技不再被作为萨满的垄断技能 法师同样拥有 使得萨满的地位相对而言下降了
总而言之 魔兽的平衡不是单单的看技能 天赋 与玩家数量 平衡的含义是告诉玩家 没有高端的职业 没有高端的种族 只有高端的手法与对自己职业的认识 这是魔兽世界吸引人的最大地方 无论职业 种族 只要理解它 研究它 那就是高端所在了 这一点对于PVP或PVE同样适用
PVE:10大职业大致可分为近战 远程 或者物理伤害与法系伤害 目前版本中还是有坚持术士PVE输出的玩家的 不过术士PVE输出手法看似简单实际繁琐 在这个同为法系的火法BUFF时代中 就略显暗淡了 萨满在PVE中总是起到治疗者的作用 PVE中治疗与坦克职业通常有着某些优先权 所以元素与增强就会排至二三 不过依然有DPS萨满玩家在坚守战地 元素萨PVE手法比较无趣 无脑读条使得丧失了一些玩家 增强在PVE中与术士面临同样的问题 想打出较高DPS又需要繁琐的手法
还有就是嗜血或英勇 这个萨满神技不再被作为萨满的垄断技能 法师同样拥有 使得萨满的地位相对而言下降了
总而言之 魔兽的平衡不是单单的看技能 天赋 与玩家数量 平衡的含义是告诉玩家 没有高端的职业 没有高端的种族 只有高端的手法与对自己职业的认识 这是魔兽世界吸引人的最大地方 无论职业 种族 只要理解它 研究它 那就是高端所在了 这一点对于PVP或PVE同样适用
展开全部
术士的操作比较复杂 ,新手很那打出伤害。
而萨满PVP实在太差了,而且输出的确不咋地,万年奶的命。
不过我感觉每个职业都有它的存在意义,我就一直是萨满,其实魔兽最终还是看个人技术的,好的术士萨满一样完虐一切亲儿子。
而萨满PVP实在太差了,而且输出的确不咋地,万年奶的命。
不过我感觉每个职业都有它的存在意义,我就一直是萨满,其实魔兽最终还是看个人技术的,好的术士萨满一样完虐一切亲儿子。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
“很平衡”只是噱头啦~~ 认真你就输了 人的左右两边脸还不是完全对称的呢 何况10职业 当然各有强弱 方向不同 说到术士萨满的可玩性 术士 萨满可玩性非常高哦 玩好的话花样非常多 但太需要操作(由于技能数量多 效果互相依存和增益 说起来就很复杂 玩起来当然更加复杂 所以要熟练 战斗经验丰富才行)所以很多人放弃了这两职业(玩游戏嘛 就是为了开心 选哪职业都没错啦)
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
很简单,做为法系DPS输出,大多数人会选择更简单更无脑的操作,术士明显不在此列;
做为可以奶的职业,萨满会被团队要求洗奶天赋。但更多团队在选择奶妈时通常保证10人团里有一奶骑,一个神牧。萨满和小德就处于第三个才被考虑的。奶萨相对来讲比术士还是要多一些的。
做为可以奶的职业,萨满会被团队要求洗奶天赋。但更多团队在选择奶妈时通常保证10人团里有一奶骑,一个神牧。萨满和小德就处于第三个才被考虑的。奶萨相对来讲比术士还是要多一些的。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
1.操作相对繁琐
2.效果不好
3.即使玩得好,发挥水准也需要团队协作
总结:玩不好就是渣渣,玩好了也需要特定条件才能实现个人英雄主义
2.效果不好
3.即使玩得好,发挥水准也需要团队协作
总结:玩不好就是渣渣,玩好了也需要特定条件才能实现个人英雄主义
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
玩ss的都是钢琴手,和敏锐z一样循环复杂,dot技能多,sm的话人应该不少吧,现在的版本ds里没有sm完全无法打
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询