c4d里面 用长方体和球体布尔出了一个洞,添加碰撞了标签,然后用一个有刚体的球掉落掉落不下去怎么办,

布尔虽然弄出了一个洞,但是球体还是停留在表面掉不下去。,。。。... 布尔虽然弄出了一个洞,但是球体还是停留在表面 掉不下去 。,。。。 展开
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荷立刹1715
2017-03-17 · TA获得超过166个赞
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C4D里这种里外包合的刚体设定是一个知识点.其实很简单.

你有一定的基础我直接讲了. 你讲地面设置为碰撞体.没问题.这个就放那.

里外包合的这种动力学在按你那种设置就是会炸开.原理其实也很简单.因为设置为了2个刚体.胶囊和颗粒.1个肯定会把另一个挤出去.因为里面没有空间.密度很高这样理解.
正确的方法是把胶囊设置为刚体.注意.在碰撞标签下的外形下.要把其设置为动态网格. 而颗粒还是刚体不用动.

所以总结就是.包含的那一方应将其设置外形为动态或者静态网格的形式.其他都照旧即可.
追问

额 不太明白你说的胶囊和颗粒是什么意思    我的地面就是由立方体和球布尔出来的,我把布尔里的圆柱体的显示换成了动态网格     但是上面的球还是不能落下去,而是落在圆柱体上面,即使圆柱体根本看不到,就像 图中 那样   问题解决了继续加分 O(∩_∩)O

614231938
2020-02-21
知道答主
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工程-动力学-可视化 点击启用
然后碰撞体标签编辑-碰撞-外形-选择动态网格
再次点击就可以看见刚体可以掉入碰撞体容器中
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