c4d里面 用长方体和球体布尔出了一个洞,添加碰撞了标签,然后用一个有刚体的球掉落掉落不下去怎么办,
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C4D里这种里外包合的刚体设定是一个知识点.其实很简单.
你有一定的基础我直接讲了. 你讲地面设置为碰撞体.没问题.这个就放那.
里外包合的这种动力学在按你那种设置就是会炸开.原理其实也很简单.因为设置为了2个刚体.胶囊和颗粒.1个肯定会把另一个挤出去.因为里面没有空间.密度很高这样理解.
正确的方法是把胶囊设置为刚体.注意.在碰撞标签下的外形下.要把其设置为动态网格. 而颗粒还是刚体不用动.
所以总结就是.包含的那一方应将其设置外形为动态或者静态网格的形式.其他都照旧即可.
你有一定的基础我直接讲了. 你讲地面设置为碰撞体.没问题.这个就放那.
里外包合的这种动力学在按你那种设置就是会炸开.原理其实也很简单.因为设置为了2个刚体.胶囊和颗粒.1个肯定会把另一个挤出去.因为里面没有空间.密度很高这样理解.
正确的方法是把胶囊设置为刚体.注意.在碰撞标签下的外形下.要把其设置为动态网格. 而颗粒还是刚体不用动.
所以总结就是.包含的那一方应将其设置外形为动态或者静态网格的形式.其他都照旧即可.
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