大话西游手游仙族怎么提高伤害 0元党仙族怎么玩
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仙族:
不管男仙还是女仙,玩法都是一样,两者差别只是在一个技能上面,而且后期的时候,都是使用共同的技能雷法比较多。
加点方面:
全血玩法或者全敏玩法。
全血玩法:全血的仙族就是负敏玩法,负敏速度可以达到最慢,可以作为全场最后一个出手的。
全敏玩法:全敏仙最求的是速度,仙族的速度成长和魔族一样都是最快的,所以高敏仙也够达到全场一速。
不管是哪种玩法,都要将速度最求到极致的。全场一速和全场最后一速,都是能很好的搭配战术。
伤害方面:
对于仙族的伤害,几个重要的属性。
强仙法:强仙法可以选择一个仙法来主要强化,一般强化雷法比较多。
强克:五行强克对于伤害的提升是百分比提升的,这也是这个版本仙族强势的原因。
忽视仙法:忽视可以直接无视对手抗性,不过抗仙法的不多,所以这个属性不是最重要的。
不管男仙还是女仙,玩法都是一样,两者差别只是在一个技能上面,而且后期的时候,都是使用共同的技能雷法比较多。
加点方面:
全血玩法或者全敏玩法。
全血玩法:全血的仙族就是负敏玩法,负敏速度可以达到最慢,可以作为全场最后一个出手的。
全敏玩法:全敏仙最求的是速度,仙族的速度成长和魔族一样都是最快的,所以高敏仙也够达到全场一速。
不管是哪种玩法,都要将速度最求到极致的。全场一速和全场最后一速,都是能很好的搭配战术。
伤害方面:
对于仙族的伤害,几个重要的属性。
强仙法:强仙法可以选择一个仙法来主要强化,一般强化雷法比较多。
强克:五行强克对于伤害的提升是百分比提升的,这也是这个版本仙族强势的原因。
忽视仙法:忽视可以直接无视对手抗性,不过抗仙法的不多,所以这个属性不是最重要的。
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一、仙族的现状
毫不客气的说,目前的仙族生存状况非常差。具体而言,仙族的火力输出地位受到女人及女鬼的强烈挑战,同时其本身又不具备控制技能,导致各种任务组队困难,其生存堪忧。
对于贫民(零元党)仙族而言,如何提高仙族的火力输出能力,是当前急需解决的问题。个人以为,除了游戏本身对于仙族的各种限制外,作为玩家本身也应积极探索出路以自救。作为一个仙族爱好者同时又有寻根究底的习惯,现将自己的一些见解分享给大家。对于土豪而言,本篇可以路过忽略!
二、仙族法术伤害计算公式
解决问题需从根本出发,我们通过分析仙族的法术伤害公式入手,并结合现状进行摸索。
仙族伤害公式:
S=S’*(1+忽视%-怪抗性%)*(1+强法%)*(1+强克%*怪的被克程度%)*[1+0.4*(五行相克)]*[1+0.5*仙法暴击]
其中S’为基础伤害,怪的被克程度在50-100之间波动,暂定为50;五行相克在0-1之间波动。
我们设定:
X=忽视%-怪抗性%;
Y=强法%
Z=强克%*怪的被克程度%
M=0.4*(五行相克)
N=0.5*仙法暴击
那么S=S’*(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+M)*(1+N)
分别对上述变量求偏导,得到:
ds|d(x)=(1+Y)*(1+Z)*(1+M)*(1+N)*S’
ds|d(y)=(1+X)*(1+Z)*(1+M)*(1+N)*S’
ds|d(z)=(1+X)*(1+Y)*(1+M)*(1+N)*S’
ds|d(m)=(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+N)*S’
ds|d(n)=(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+M)*S’
从上述公式,我们可以知道一个简单的道理,当d(x)、d(y)、d(z)、d(m)、d(n)这些变量同幅增加时,ds|x、ds|y、ds|z、ds|m、ds|n的大小取决于其它变量的大小而不是自身。
通俗易懂点说,当你仙法忽视很高(X),再增加忽视的话,最终效果不是很好;而你仙法忽视很高(X),增加强克、的话,最终效果会很好。增加强法、五行相克和仙法暴击的效果与此类推。
在公式里面,论江湖地位,它们是平起平坐的,即:(忽视%-怪抗性%)=(强法%)=(强克%*怪的被克程度%)=0.4*(五行相克)=(0.5*仙法暴击)
这些伤害影响参数都是叠乘关系,在条件有限的情况下,只有合理取值,平均分布才能将伤害发挥至最大。
上述是理论依据,可能有些人看的很吃力,认为我装逼!没关系,接下来我用游戏术语教你怎么做“仙”!
三、忽视、强法、强克、五行相克、仙法暴击的选择
忽视在装备黄色底子、炼化中出现;强法仅在属性卡(变身卡)出现,受五行修炼影响;强克仅在炼化中出现;五行相克仅在属性卡(变身卡)体现;仙法暴击在炼化中体现。
由此可见,我们要进一步有效提高伤害,也只能在装备炼化和属性卡(变身卡)想办法了。
1:不是说炼化中出现忽视这一项不好,而是因为忽视在黄底子中已经出现了,而且相对而言其数值较大,再把有限的炼化资源给忽视这一项,非常不值得。当然,男人装备的炼化还是要堆忽视的,因强克、暴击等对男人无效。
2:属性卡(变身卡)的选择非常重要,其直接影响强克、五行相克、血量速度抗性等,对于0元党的仙族来说,目前手游中最好的选择是水属性的卡,而不是其它卡,这个问题等一下再说。
四、属性卡的选择(含强克选择)
在这里,我强烈推崇0元党的仙族选择水卡,强克火,原因如下:
1:五行优良,小龟(水85?)、龟丞相(水85)、水灵仙(水100)五行中的水非常高,提克火50后,五行相克伤害高。
2:水卡的高中低档均有搭配,且价格低廉市场供应充足,而例如男鬼就一直找不到合适的卡,很是苦逼。
3:水卡中的强水法同样不俗,龟丞相强水6%,水灵仙强水8%,大家都知道的黄金兽卡也只是强8%,关键是黄金兽卡有价无市。
4:卡上减敏问题,有人说黄金兽卡可以提升速度,水卡基本都减速。好吧,确实是这样,但是请注意自己的层次,你只是“零元党”,你用黄金兽卡提速后还是很“垃圾的”。安安心心做个“零元党”,血敏加点就好,敏有400足够比大部分的宝宝和怪物快一些,等到120级变卡后血敏仙的血量也有4.5W左右吧,杀中端难度的地星和日常任务,血敏仙基本上可以保证出手,帮战偶尔可以欺负一下别人,竞技场绝对是血敏仙的强项。至于超敏仙、负敏仙是高端玩家的玩法,我们应有所取舍,实在不甘心的话,那你去杀8星开双属性!
五、关于五行修炼的问题
如果你选择水卡,那么优先提升水属性,有钱就买一点高级水珠。我曾经建模估算过,水属性修炼到100级需要50亿左右的大话币,对于“零元党”来说,这是遥遥无期的事情,所以保证自己所选的卡上有较高数值的强法,是我们要考虑的,再一次建议你选择水卡!
毫不客气的说,目前的仙族生存状况非常差。具体而言,仙族的火力输出地位受到女人及女鬼的强烈挑战,同时其本身又不具备控制技能,导致各种任务组队困难,其生存堪忧。
对于贫民(零元党)仙族而言,如何提高仙族的火力输出能力,是当前急需解决的问题。个人以为,除了游戏本身对于仙族的各种限制外,作为玩家本身也应积极探索出路以自救。作为一个仙族爱好者同时又有寻根究底的习惯,现将自己的一些见解分享给大家。对于土豪而言,本篇可以路过忽略!
二、仙族法术伤害计算公式
解决问题需从根本出发,我们通过分析仙族的法术伤害公式入手,并结合现状进行摸索。
仙族伤害公式:
S=S’*(1+忽视%-怪抗性%)*(1+强法%)*(1+强克%*怪的被克程度%)*[1+0.4*(五行相克)]*[1+0.5*仙法暴击]
其中S’为基础伤害,怪的被克程度在50-100之间波动,暂定为50;五行相克在0-1之间波动。
我们设定:
X=忽视%-怪抗性%;
Y=强法%
Z=强克%*怪的被克程度%
M=0.4*(五行相克)
N=0.5*仙法暴击
那么S=S’*(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+M)*(1+N)
分别对上述变量求偏导,得到:
ds|d(x)=(1+Y)*(1+Z)*(1+M)*(1+N)*S’
ds|d(y)=(1+X)*(1+Z)*(1+M)*(1+N)*S’
ds|d(z)=(1+X)*(1+Y)*(1+M)*(1+N)*S’
ds|d(m)=(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+N)*S’
ds|d(n)=(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+M)*S’
从上述公式,我们可以知道一个简单的道理,当d(x)、d(y)、d(z)、d(m)、d(n)这些变量同幅增加时,ds|x、ds|y、ds|z、ds|m、ds|n的大小取决于其它变量的大小而不是自身。
通俗易懂点说,当你仙法忽视很高(X),再增加忽视的话,最终效果不是很好;而你仙法忽视很高(X),增加强克、的话,最终效果会很好。增加强法、五行相克和仙法暴击的效果与此类推。
在公式里面,论江湖地位,它们是平起平坐的,即:(忽视%-怪抗性%)=(强法%)=(强克%*怪的被克程度%)=0.4*(五行相克)=(0.5*仙法暴击)
这些伤害影响参数都是叠乘关系,在条件有限的情况下,只有合理取值,平均分布才能将伤害发挥至最大。
上述是理论依据,可能有些人看的很吃力,认为我装逼!没关系,接下来我用游戏术语教你怎么做“仙”!
三、忽视、强法、强克、五行相克、仙法暴击的选择
忽视在装备黄色底子、炼化中出现;强法仅在属性卡(变身卡)出现,受五行修炼影响;强克仅在炼化中出现;五行相克仅在属性卡(变身卡)体现;仙法暴击在炼化中体现。
由此可见,我们要进一步有效提高伤害,也只能在装备炼化和属性卡(变身卡)想办法了。
1:不是说炼化中出现忽视这一项不好,而是因为忽视在黄底子中已经出现了,而且相对而言其数值较大,再把有限的炼化资源给忽视这一项,非常不值得。当然,男人装备的炼化还是要堆忽视的,因强克、暴击等对男人无效。
2:属性卡(变身卡)的选择非常重要,其直接影响强克、五行相克、血量速度抗性等,对于0元党的仙族来说,目前手游中最好的选择是水属性的卡,而不是其它卡,这个问题等一下再说。
四、属性卡的选择(含强克选择)
在这里,我强烈推崇0元党的仙族选择水卡,强克火,原因如下:
1:五行优良,小龟(水85?)、龟丞相(水85)、水灵仙(水100)五行中的水非常高,提克火50后,五行相克伤害高。
2:水卡的高中低档均有搭配,且价格低廉市场供应充足,而例如男鬼就一直找不到合适的卡,很是苦逼。
3:水卡中的强水法同样不俗,龟丞相强水6%,水灵仙强水8%,大家都知道的黄金兽卡也只是强8%,关键是黄金兽卡有价无市。
4:卡上减敏问题,有人说黄金兽卡可以提升速度,水卡基本都减速。好吧,确实是这样,但是请注意自己的层次,你只是“零元党”,你用黄金兽卡提速后还是很“垃圾的”。安安心心做个“零元党”,血敏加点就好,敏有400足够比大部分的宝宝和怪物快一些,等到120级变卡后血敏仙的血量也有4.5W左右吧,杀中端难度的地星和日常任务,血敏仙基本上可以保证出手,帮战偶尔可以欺负一下别人,竞技场绝对是血敏仙的强项。至于超敏仙、负敏仙是高端玩家的玩法,我们应有所取舍,实在不甘心的话,那你去杀8星开双属性!
五、关于五行修炼的问题
如果你选择水卡,那么优先提升水属性,有钱就买一点高级水珠。我曾经建模估算过,水属性修炼到100级需要50亿左右的大话币,对于“零元党”来说,这是遥遥无期的事情,所以保证自己所选的卡上有较高数值的强法,是我们要考虑的,再一次建议你选择水卡!
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